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SSX
Genre Jeux Vidéo
Pays USA (2012)
Date de sortie jeudi 1 mars 2012
Durée 999 Min
Producteurs Electronic Arts
Scénaristes Sans objet
Compositeur Sans objet
Plateforme Xbox360
 

Langues
  PCM Label Film Bonus Commentaire
  Français
Oui
Non
Non

  Critique de Chanh Hong
  Editeur   Electronic Arts
  Edition   Standard
  Label  
  Zone  2
  Durée Film  999 min
  Nb Dvd  1
   
   
Après 5 ans d'absence (le dernier étant SSX Blur sur la WII) la série des SSX renaît de ses cendres sur les consoles nouvelles générations, et en particulier sur Xbox 360.

SSX est un jeu de snowboard développé par Electronic Arts qui invite les joueurs à surfer sur pas moins de 153 spots répartis sur 29 massifs à travers le monde. Trois modes de jeu existent (World tour, Exploration, Epreuves monde) avec différents défis à relever (vitesse, concours de tricks, survie...). Les pistes sont parsemées d'obstacles mortels et spectaculaires tels que les chutes d'arbres, crevasses, l'obscurité, explosions, verglas, l'air rarifié... Heureusement, pour affronter ces dangers, le joueur dispose d'accessoires qu'il lui faut acheter avec des crédits remportés lors des descentes. Les équipements sont divers et variés tels que : piolets, armures, bouteilles d'oxygènes...
Il n'y a pas que les pistes et accessoires qui sont nombreux et variés, il existe également de nombreux snowboarders à contrôler, environ 20, chaque personnage possède ses points forts et faibles, avec leurs propres équipements de base. Ils sont à débloquer avec les crédits gagnés au fur et à mesure.

Jouabilité
Orienté arcade, SSX permet une prise en main rapide, trop rapide diraient certains. Ainsi dès les premières minutes, le joueur novice peut déjà réaliser des figures simples (tricks) mais assez impressionnantes et surtout fun. Pour des figures plus complexes et plus spectaculaires, une certaine maîtrise des combinaisons (ou combos), comme pour les jeux de combats, est requise. Les atterissages après de multiples figures dans les airs ne sont pas un problème, les chutes sont rares.
Par ailleurs, l'option Rewind permet de revenir en arrière à l'endroit où on a échoué, et refaire ainsi ce qu'on a raté. Une option à utiliser avec précaution, car le nombre de Rewind autorisé n'est pas illimité, et son utilisation entraine des points de pénalités et du temps perdu par rapport aux concurrents.

Durée de vie
La durée de vie de SSX s'avère longue. En mode solo, on dispose de 153 spots sur lesquels surfer, les obstacles sont nombreuses, et les objectifs variés. Mais c'est surtout grâce à son mode de jeu en ligne contre les autres joueurs humains du monde entier à travers de nombreux challenges, pour remporter des crédits et médailles divers, qui rend la durée de vie du jeu intéressante. Avec la possibilité de participer à des parties existantes (parties souvent payantes avec de la monnaie virtuelle), ou d'en créer soi-même.

Conclusion
Même si graphiquement SSX déçoit (voir ci-dessous), il se rattrape en revanche côté jouabilité et durée de vie, grâce à  une prise en main rapide, et son mode de jeu en ligne.


 
  Définition
  Couleurs
  Compression
   
  Format Vidéo HD 720p
  Format Cinéma 1.77:1
   
   
Graphiquement, SSX sur Xbox 360 n'est pas à la hauteur de ce que les consoles HD peuvent offrir. Les cinématiques sont de qualités inégales, avec certains plans dont l'animation et le graphisme sommaires rappellent un jeu sur PS2.
Les phases de jeu souffrent du même problème, parfois on est vraiment devant un jeu de qualité HD, avec de beaux effets de lumières, une neige très convaincante. Et parfois, on a l'impression de faire un saut dans le passé, avec des images moches, souffrant de banding et de clipping. Les décors des pistes sont assez monotones et répétitifs. Heureusement que la qualité du jeu ne réside pas dans son graphisme, et la vitesse de jeu permet d'oublier ces petites imperfections.


 
  LangueFrançais
  Type
  Format2.0
  Spatialisation
  Dynamique
  Surround
  
 
Le jeu est entièrement doublé en Français, les doubleurs sont assez convaincants pour ne pas distraire le joueur pendant le jeu (contrairement à certains commentaires dans certains jeux de foot). La musique joue un rôle primordial en insufflant une "cooltitude" et "funtitude" qui sied bien à ce genre de jeux. Les morceaux choisis sont assez variés et rythmés pour que le joueur ne s'endorme pas durant les descentes de pistes.


 
  Supléments
  Menus
  Sérigraphie
  Packaging
 
  Durée 0 min
  Boitier Amaray
   
   
Le mode de jeu en ligne qui assure de longues heures de jeu supplémentaires.


Bonus
  Livret
  Bande annonce
  Biographies
  Making of
  Documentaire
  Interviews
  Commentaire audio
  Scènes supplémentaires
  Fin alternative
  Galerie de photos
  Story board
  Multi-angle
  Liens internet
  Interface Rom
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