Le Festival du jeu vidéo



Deux jours de festival pour nous, petits consommateurs de la chaîne alimentaire vidéoludique est un véritable évènement. Le rendez-vous était donné à Paris Est Montreuil dans la Halle d’exposition Marcel Dutriche. Au premier abord, la halle correspond parfaitement à l’occasion, mais au fur et à mesure que la matinée se fait grignoter, on la trouve un peu petite, la chaleur ne fait qu’accroître et les visiteurs se font de plus en plus nombreux. Mais bon, c’est un festival du jeu vidéo, et le premier en France, alors il faut bien ça pour commencer. On peut dire, que les prochaines années seront assurées d’avoir un prochain festival, vu le succès rencontré lors de ce week-end.

La communauté des joueurs PC pouvait être aux anges car ils étaient fortement représentés. Bien entendu, une grande partie de la Halle était réservé au World Cyber Game permettant aux meilleures équipes françaises de s’affronter pour accéder à la finale du championnat du monde à Monza en Italie. De nombreuses présentations de jeux PC étaient là dont les Warhammer Online, Dark Age of Camelot, Dark Messiah Might and Magic ou le nouvel add-on de FEAR baptisé Extraction Point. Il y avait d’autres jeux présents sur le festival mais ils étaient pour la plupart déjà commercialisés, donc un peu moins intéressant, mais la qualité était bien là.

Pour tout fan de console, la seule présence des Xbox 360 restait un peu légère, d’autant plus que les présentations de nouveaux softs se comptaient sur les doigts d’une seule main. Pour ce qui est de la Playstation 2, une présentation de Scarface de Vivendi Universal Games, était à l’honneur mais avec seulement deux bornes d’essai, mais autant vous dire que le jeu promet déjà beaucoup, notre test arrive sous peu et vous confirmera ceci. Mais on peut surtout dire un grand merci au stand Ubisoft pour avoir été le coin le plus intéressant pour les nouveautés présentés, mais aussi pour leur envie de marquer le coup, pour un salon auquel l'éditeur français croit beaucoup. Ainsi, nous avons pu découvrir Tom Clancy’s Splinter Cell : Double Agent, Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas sur Xbox 360 et Dark Messia Might and Magic sur PC. Nous avons eu le droit de découvrir en détails l’une des sorties phares sur xbox 360 : Splinter cell et autant vous le dire tout de suite, quelle claque !


L’agent Fisher va devoir infiltrer une organisation terroriste en se faisant emprisonner. Dès le départ, le joueur aura deux jauges de satisfaction, une pour l’organisation et l’autre pour la NSA. Des deux côtés des ordres viendront et les choix que le joueur fera seront en fonction des affinités qu’il souhaitera entretenir. Ainsi, cette dimension d’affinité amènera le joueur à choisir son camp et du coup à s’investir d’autant plus dans le jeu. Cette notion d’immersion est renforcée par l’absence de jauge de vie et un écran vide d’indications, le joueur se retrouve donc livré à lui-même, ainsi lorsque le héros se trouve en mauvaise posture, l’écran devient flou et pour se régénérer, il suffit de se mettre dans un coin au calme, et les forces de Sam reviennent peu à peu. Dorénavant, une seule lumière est visible sur notre agent, elle se trouve dans son dos et permet de savoir si vous êtes visibles ou non auprès des ennemis: verte si Sam est une ombre, orange pour une position peut visible et rouge pour une détection assurée. Côté graphisme, la monture était la Xbox 360 et pas sous son plus mauvais jour, bien au contraire. Les effets de lumière sont magnifiques, les personnages (surtout Sam Fisher) sont extrêmement bien modélisés, la sueur perle sur notre héros et nous avons enfin le droit à des missions de jour superbes!! Pour Rainbow Six : Vegas, un simple aperçu du soft laissait présagé de folle partie en multi ou solo avec un rendu visuel et sonore exceptionnel.

Finalement, Ubisoft a signalé qu’ils étaient très satisfaits de ces deux jours et qu’ils comptent revenir l’année prochaine avec un stand encore plus important, plus imposant et avec plus de jeux présentés!


Du côté des ancêtres, le musée du rétro gaming a aussi fait sensation. Les places étaient continuellement prises permettant de jouer à d’anciens jeux. Une compétition sur N64 de Mario Kart le samedi a permis de voir que le petit plombier rassemble toujours autant de foule ainsi que Bomberman le lendemain. Il était possible de jouer à la Jaguar, la Dreamcast, la Nes et d’autres vielles consoles.

Pour les autres évènements marquants, GOA présentait deux petits jeux très sympathiques : Pangya et Gunbound  étant accessibles pour tous sur internet et surtout gratuits. Le premier est un jeu de golf dans la veine des “everybody’s golf” avec un design manga et des environnements colorés et agréables. Le second est un jeu reprenant le principe des Worms version 2D, avec des petites animations rigolotes et une pointe d’humour bienvenue. Alors pourquoi se priver quand de telles innovations nous sont proposées ? Pour de plus amples informations, il suffit d’aller faire un petit tour chez Goa. Avec la petite DS de nintendo, les fans de cette portable pouvaient se rejoindre pour faire des parties de folie en multi sur Mario Kart, Tetris ou d'autres jeux, discuter via le pictochat de la machine avec les personnes présentes et se renseigner sur les points de raliments de ces adeptes. Pour ceux qui seraient intéressés, vous pouvez allez voir du côté de ce blog et  DS in Paris. Un petit moment sympa qui donne envie d’y retourner.


Les compétitions étaient quant à elles magnifiques. Pour le tournoi de jeux de combat, les rencontres étaient explosives avec des combats titanesques sur Guilty Gear XX, Soulcalibur 3 et Street fighter III 3rd Strike. Les vainqueurs sont : la team ESF pour GGXX, la team SWGA pour Soulcalibur et la team R2J " China Vox " pour Street fighter.

Pour le World Cyber Game, les heureux élus qui pourront participer à la finale en Italie sont aK-s|Pipo pour Fifa 2006, emuLate pour Counter-Strike, 4K^ToD pour Warcraft 3, aK-s|Pipo pour FIFA 2006, Carotte pour Warhammer 40K, Argrine pour Dead or Alive 4 et enfin Yggdrasil pour Project Gotham Racing 3.
Voilà, le festival est terminé, les conclusions sont positives, une compétition hors pair, de l’ambiance, beaucoup de monde. Nous espérons que l’année prochaine, d’autres éditeurs et d’autres exposants prendront la peine de venir,  la fête pourra être d’autant plus grande !