La haute définition visuelle est et sera dans les années à venir un formidable vecteur de croissance pour l’électronique grand public. Le meilleur moyen de s’en persuader est de constater les possibilités étendues des consoles XBOX360 de Microsoft et la Playstation 3 de Sony. Cette dernière est basée sur un lecteur Blu-ray – BR – sans aucun doute l’un des maillons les plus importants dans la stratégie globale du groupe Sony. Voyons voir ensemble ce que le Blu-ray peut changer dans notre vie de tous les jours.
Ce dossier est présenté en trois parties. Voici la troisème partie.
vous trouverez le lien vers les deux premières parties à la fin de cette dernière partie.
Dossier mené par Bruno Orrù
Coté média, les premières galettes enregistrables sont déjà dans le commerce. Là encore des progrès sont attendus, notamment avec l’arrivée des versions ré inscriptibles et des doubles couches prévue pour la première moitié 2007. Sony prévoit également un changement de versions prochainement découlant sur des possibilités et compatibilité accrues comme le montre le tableau ci-dessous.
Notez que les média Sony bénéficieront de la technologie AccuCORE assurant une haute qualité de gravure (diminution sensible du taux d’erreur à l’enregistrement par rapport aux premières versions de média ne bénéficiant pas de l’AccuCORE) et de conservation des données, notamment dans les conditions d’humidité défavorables, via une résistance plus forte à l’électricité statique, responsable d’apport de poussière et une forte résistance aux rayures.
Blu-Ray contre HD-DVD, qui peut gagner ?
C’est la question qui embarrasse les deux camps. Posez là aux responsables de Toshiba ou de Sony et vous aurez un exemple élégant de détournement de question ! Remarquez, ils n’ont pas tord de botter en touche. Les éléments qui peuvent déterminer le succès de l’un ou l’autre sont multiples et dépassent le simple cadre de l’intérêt du consommateur faisant son marché au supermarché du coin. Vidéo, jeu vidéo, informatique, multimédia… chaque segment de marché porte en lui-même des arguments différents sur la séduction possible mais on en revient toujours aux trois mêmes éléments de base :
1) Quelle est la portée des arguments techniques pour le consommateur ? Celui qui cherche à se faire plaisir avec un film en HD ou un jeu en HD a-t-il besoin de savoir qui à la meilleur débit, le volume de stockage le plus important, la plus grande sécurité pour le détenteur des droits… ? Les premiers tests comparatifs de films sur Blu-ray et HD-DVD démontrent un potentiel similaire.
2) Quelle est la portée de l’effet prix ? Si sur les médias films ou jeux vidéo le prix proposé est similaire (un film en HD-DVD ou BR ou un jeu sur XBOX360 ou PS3 sont de prix équivalents), si le prix des consoles de jeu est similaire, celui des lecteurs de salon est pour les premières machines à l’avantage du HD-DVD et ce pour plusieurs centaines d’euros !
3) L’offre de catalogue est certainement le point crucial. Le clan HD-DVD a clairement une longueur d’avance au niveau du jeu vidéo via la XBOX360 mais l’introduction des films se réalise au même moment. La décision de certains éditeurs de laisser leur catalogue en exclusivité sur l’un ou l’autre des formats pourrait-elle varier en fonction des résultats de vente du matériel et des disques ?
En conclusion
Le format Blu-ray est certainement un standard de qualité pour la HD visuelle et la haute résolution sonore. Mais il n’est pas seul et le HD-DVD est lui-même porteur de qualité audio et vidéo. Comme nous venons de le voir, si tous les éléments technologiques sont rassemblés pour le succès du Blu-ray, son succès est directement lié à la volonté du grand public de passer une étape importante de nouvel équipement. La forte notoriété de la marque Sony et de la console Playstation sont assurément des éléments importants dans cette promesse de succès, tout comme le support important des constructeurs et des éditeurs. Nos premiers tests de lecteurs et de disques nous permettent de confirmer que si l’équipement audio visuel est à la hauteur, le Blu-ray en met plein les yeux et les oreilles (films ou jeux vidéo). Rendez-vous est pris au premier semestre 2007, quand la PS3 sera, enfin, disponible en Europe et que nous aurons déjà des retours sur son succès au Japon et aux Etats-Unis.
Informations en ligne
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