Le CES 2007 en quelques chiffres et mots

Le CES 2007 vient de fermer ses portes, toujours dans le cadre magique de la ville de Las Vegas, Nevada. Cinq jours qui ont permis de vérifier que le salon mue, principalement sous l’idée d’une certaine convergence multimédia qui rassemble de plus en plus certains secteurs d’activités qui faisaient jusque là bande à part, notamment la téléphonie et le jeu vidéo.

De notre envoyé spécial à Las Vegas Bruno Orrù

Le premier indice de cette mutation se décèle sur la cartographie du salon. Le CES de par son ampleur nécessite en effet d’avoir à portée de main plusieurs plans car les kilomètres sont nombreux si l’on souhaite couvrir l’ensemble du périmètre. Notez d’ailleurs que le CES qui fête en 2007 ses 40 ans est 11 fois plus grands que la première édition de 1967 avec une surface équivalente à 35 terrains de football (américains !). Une surface qui permet de concentrer 2.700 exposants venant de 130 pays, à comparer avec les 110 exposants de la session de 1967. C’est bien évidemment devenu un évènement gigantesque et si vous aimez les ordres de grandeur vous allez apprécier celui-là : il a en effet fallu 192 000 heures de travail pour « monter » cette édition 2007, ce qui représente, ramené à une journée de travail, à l’équivalent de 23.000 personnes, ou bien cela représenterait 66 ans de la vie d’une personne ! Pour ma part, j’ai été l’un des 25.000 visiteurs internationaux attendu cette année, ce qui pour le coup correspond peu ou prou au nombre de l’année précédente. Au total ce sont tout de même 70.000 visiteurs qui sont attendus chaque jour, cela représente mesdames et messieurs carrément le double du nombre de visiteurs enregistrés par Mickey dans son parc d’attraction. Et comme le CES détache toujours des personnes pour tout compter, sachez que durant ces quelques jours on estime à 100.000 lever de coudes pour ingurgiter une tasse de café. Pour moi ce sera du thé, mais uniquement une fois au petit déjeuner.
Mais revenons à mes préoccupations géographiques. Le plan 2007 me prouve que si je souhaite relier l’ensemble des stands je dois prévoir de marcher près de 65 miles (une estimation de 6.500 calories !). Ce même plan 2007 permet de constater qu’au-delà des halls gigantesques du Convention Center et des habituels salons et suites feutrées l’hôtel Hilton le périmètre s’étend dorénavant au célèbre hôtel Venetian (audio haut de gamme) et à sa dépendance The Sands (Innovations Plus at the Sands) ou vont se concentrer les acteurs du mutimédia, de la mobilité et plus généralement des nouvelles technologies de communication.
Ainsi, une zone dénommée « Anytime-Anywhere Tech Arena » regroupe les compagnies qui tentent de formuler un doux rêve numérique, avoir à sa disposition, partout et quand on le souhaite, des outils électroniques. A l’intérieur même de cette arène on trouve la « Techzones » plus spécialement dédiée au téléchargement (légal bien sur !), au Podcast et à l’IPTV.
Le sport véhiculant de nombreuses demandes de programmes mobiles ou en haute-définition, la célèbre chaîne sportive ESPN a proposée cette année une grande scène ou les amateurs de sport ont pu découvrir des offres spécifiques Mobile ESPN, ESPN Video Games, ESPN HD et ESPN 2 HD. La preuve que le couple sport / belles images rencontre un beau succès outre-atlantique.


Comme les distances s’allongent, j’ai bien entendu prévu des chaussures plus endurantes. Plus sérieusement, cette expansion pose quelques problèmes de logistique et de coordination pour celui qui souhaite couvrir l’ensemble des secteurs, tous ayant un certain pouvoir d’attraction, il faut bien l’avouer. Bien entendu, j’ai tenté l’impossible pour vous proposer un tour de piste général tout en me concentrant sur des produits ou des acteurs qui me semblent représentatifs des mouvements de marché en cours.

Comme chaque année un ou plusieurs enjeux majeurs ont alimentés les conversations. Et comme l’image est encore le marché EGP le plus porteur, le conflit qui oppose les deux clans HD-DVD et Blu-ray Disc aura encore été au centre des discussions et des interrogations. La mise sur le marché des premiers lecteurs et disques associés date déjà de quelques mois pour le marché américain, les premiers comptes, espoirs ou déceptions sont donc déjà palpables.

Le CES sans ses trophées divers et variés n’aurait certainement pas autant les faveurs des constructeurs, les impacts financiers et commerciaux étant tangibles. Les vainqueurs du trophée « Innovation 2007 Desing and engineering » sont déjà connus à l’ouverture de cette session, permettant aux gagnants d’en informer les visiteurs. Je vous invite à les découvrir sur le site officiel du salon (cliquez ici).
La session 2007 a également proposée pour la première fois un nouveau trophée « Technology and Engineering Emmy Awards » qui couvre deux secteurs, d’un coté la science et les technologies pour la télévision (broadcast et distribution) et de l’autre coté les technologies média avancées ce qui englobe la télévision interactive, technologies du jeu, Internet, téléphonie, réseaux privés et mobilité personnelle. Une nouvelle preuve que le CES s’étend largement au-delà des secteurs EGP traditionnels pour relayer des efforts de certains secteurs qui se développent aujourd’hui mais qui sont certainement porteurs des grandes tendances technologiques de demain.
Rappel du lien du site officiel du CES : http://www.cesweb.org


Liste des secteurs de marché concerné par ce salon :

• Accessories
• Audio Hardware & Software
• Blank Media
• Bluetooth Technology
• Broadband Technology
• Car Audio
• Computer Hardware & Software
• Digital Car
• Digital Hollywood
• Digital TV/HDTV
• E-Commerce
• Electronic Gaming
• Global Positioning Systems
• Handheld Information Devices
• High-Performance Audio & Home Theater
• Home Appliances
• Home/Personal Healthcare
• Home Security & Automation
• Home Theater & Custom Installation
• Internet Applications & Services
• Mobile Electronics
• MP3/Internet Audio
• Personal Electronics
• Photography/Digital Imaging
• Retail Resources
• Robotics
• Satellite Systems
• Small Office/Home Office
• Speech Technology
• Telematics & Vehicle Navigation
• Telephony Equipment
• Video Hardware & Software
• Wi-Fi Technology
• Wireless/Mobile Communications