Ubi Days 2007 : La présentation Ubisoft des jeux pour Noël 2007



Ubisoft, l’éditeur de jeux multi plateformes organise une fois par an les Ubi Days, des journées de présentation de ses jeux à venir. Un regroupement qui associe journalistes et distributeurs et qui, sous en ambiance festive, permet de rassembler avis et conseils pour que les jeux correspondent au mieux aux souhaits des joueurs. Une grande table ronde était d’ailleurs organisée sur le sujet des jeux pour tous, y compris pour les mamans !



Compte rendu Bruno Orrù



Les « Ubi Days » est sans aucun doute l’un des grands évènements du monde du jeu vidéo à Paris. Ubisoft est en effet l’un des grands de ce secteur, c’est en effet le 4ème éditeur mondial hors Japon mais la seconde force créative avec les services de 15 studios indépendants et une couverture mondiale dans 55 pays au travers de bureaux dans 23 pays (près de 4000 collaborateurs). Ubisoft s’appuis sur les meilleures compétences possibles (15 studios indépendants œuvrent pour Ubisoft), et ils étaient d’ailleurs tous là les responsables d’équipes, souvent directement venu d’outre atlantique, pour présenter leurs petits bébés et, le moins que l’on puisse dire, c’est que l’avenir est prometteur.


Une vue générale de l'espace dédiée aux différentes cellules ou chaque jeu est présenté par les responsables de développement. Autant vous dire que les échanges étaient intéressants.




Il faut bien avouer que Ubisoft à sous sa coupes quelques unes des meilleures licences vidéo ludiques comme « Tom Cancy’s Splinter cell », « Brothers in arms » et les déjà célèbres lapins crétins qui se battent contre Rayman, autre figure emblématique de l’éditeur, sans doute plus âgée que de nombreux joueurs !













Ubisoft a déjà prouvé qu’il savait faire vivre ses licences au grès des progrès techniques et c’est donc un certain renouveau de jeu qui était proposé et qui concernera les joueurs pour les prochains mois. Ubisoft a promis 8 nouvelles licences pour l’année à venir dont un partenariat avec Paramount à l’occasion de la sortie du film Beowulf.

Mais pour le présent, le programme des festivités était très intéressant. Jugez donc ce qui était proposé à ces Ubidays (voir plus loin les plateformes, disponibilités et liens officiels) : Assasin’s Creed, Haze, Dark Messiah Might and Magic Elements, The settlers Rise of an Empire, Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, Tom Clancy’s Endwar, Blazing Angels Secret missions 2, Brothers in arms Hell’s Highway, Naruro, Surf’s Up et Rayman contre les lapins crétins 2.




Beaucoup de noms connus parmi ces licences, prouvant à la fois qu’il est devenu aujourd’hui difficile de trouver de nouveaux concepts réellement novateurs et que les progrès techniques (améliorations des textures, gestions des intelligences artificielles, gestion des caméras, prise en compte des mouvements des joueurs pour les consoles Wii / PS3…) sont d’abord appliqués aux licences déjà bien en place dans le cœur des joueurs. Ce sont bien évidemment les coûts de développement, devenus parfois égaux aux budgets de grandes productions cinématographiques, qui nécessitent de ne pas prendre trop de risques. Le risque, justement, c’est aussi d’ennuyer le joueur avec une certaine répétitivité de personnages, de lieux, de mode de fonctionnement. Heureusement, les démonstrations organisées au sein des ces « Ubi Days » ont permises de voir des ouvertures intéressantes et de constater que le renouveau technologique peut totalement transformer un jeu.



Table ronde à propos des « Casual games ».

En plus des démonstrations et présentations de jeux, Ubisoft a organisé une table ronde pour discuter de l’intérêt et des problématiques qui entourent le concept de « Casual games ». Sous ce vocable on trouve en fait des jeux imaginés pour tout le monde, y compris – voir surtout – les joueurs occasionnels et, pourquoi, ceux qui ne jouent jamais. Plus concrètement, ce sont des jeux comme Alexandra Ledermann, My Word Coach (un « jeu d’éducation » pour apprendre à écrire une autre langue), My life Coach (un jeu qui prétend vous organiser votre vie !) et puis il y a aussi Jam Sessions, un jeu de guitare uniquement sur DS ; vous pouvez jouer vos propres compositions et s’éclater sur des riffs… au son un peu anémique il faut bien l’avouer, DS oblique.















Pour intéresser les personnes qui ne souhaitent pas jouer au demeurant, ou ceux qui ne recherche qu’un plaisir ludique simple, rapide et intéressant toute la famille, Ubisoft a créé une division spécifique. Il faut dire que le potentiel est en fait gigantesque, notamment grâce au succès de la Wii et de la DS (Bravo Nintendo !), faut-il trouver la bonne recette, celle qui plaira un peu à tout de monde, qui peut fédérer devant un écran d’ordinateur ou de téléviseur la famille entière, jusqu’aux grands parents.

Une discussion intéressante mais qui, au final, n’apporte assez logiquement aucune solution toute faîte. Il faut dire que la tâche n’est pas simple, pour convaincre, il faut à la fois trouver un sujet universel, une jouabilité des plus simples, un intérêt renouvelable, un support généralisé (et là c’est le grand hic avec pas moins de six consoles différentes, à des prix plus ou moins raisonnables), tout en enlevant aux « non joueurs » cette sensation de temps perdu avec un jeu. Il faut également positionner un prix cohérent. Si le développement de ce type de jeu est sans aucun rapport avec les gros titres phares, il faut néanmoins un prix qui soit à la hauteur de la qualité du jeu, sans toutefois faire peur à celui qui n’a pas l’habitude de dépenser 50 / 70€ pour un jeu vidéo !



Ci-dessous, quelques mises en situation.




















Les démos, les jeux.


Difficile bien entendu de vous raconter les impressions en découvrant les premières images des jeux à venir dans les prochains mois. Tout est prometteur, à des niveaux différents toutefois. Nous aurons bien entendu l’occasion de vous reparler de ces différents jeux en détail.Pour patienter, nous vous proposons les liens à ne pas louper pour découvrir les jeux présentés lors de ces journées :



Tom Cancy’s Splinter cell Conviction
Date de sortie prévisionnelle : 4ème trimestre 2007
Plateformes : Xbox 360, PC
Lien officiel : http://www.splintercell.com



Assassin’s creed
Date de sortie prévisionnelle : 4ème trimestre 2007
Plateformes : Xbox 360, PS3, PC
Lien officiel : http://www.assassinscreed.com






Haze
Date de sortie prévisionnelle : 4ème trimestre 2007
Plateformes : PS3.
Lien officiel : http://www.hazegame.com



Tom Clancy’s Endwar
Date de sortie prévisionnelle : 1er trimestre 2008
Plateformes : Xbox 360, PS3.
Lien officiel : http://www.endwargame.com



Brothers in arms Hell’s highway
Date de sortie prévisionnelle : 4ème trimestre 2007
Plateformes : Xbox 360, PS3, PC.
Lien officiel : http://www.brothersinarmsgame.com



Naruto
Date de sortie prévisionnelle : 4ème trimestre 2007
Plateformes : Xbox 360.
Lien officiel : http://www.narutoriseofanninja.com



Rayman raving rabbids 2 – The rabbids strike again ! (Rayman contre les lapins crétins 2)
Date de sortie prévisionnelle : 4ème trimestre 2007
Plateformes : Wii, NDS
Lien officiel : http://www.raymanzone.com



The settlers – Rise of an ampire
Date de sortie prévisionnelle : 3ème trimestre 2007
Plateformes : PC
Lien officiel : http://www.thesettlers.com



Surf’s up – Get in the water
Date de sortie prévisionnelle : été 2007
Plateformes : Toutes sauf GBA !
Lien officiel : http://www.surfsupgame.com





Blazing Angels 2 – Secret missions
Date de sortie prévisionnelle : été 2007
Plateformes : Xbox 360, PS3, PC.
Lien officiel : http://www.blazingangels2.com





Ci-dessous quelques photos prises lors de cette journée de démonstrations. Les équipes marketing on carrément recréés des espaces avec des décors en ligne directe avec l’ambiance des jeux concernés.