Prenant l’avantage des dernières avancées technologiques, le jeu présente une réinvention d’Escape From Butcher Bay.
Ce nouveau chapitre, Dark Athena, vient s’ajouter au jeu original avec une nouvelle histoire et des nouvelles phases de gameplay .Prévu pour sortir fin 2007, le jeu est produit sous licence Universal Picture Digital Platform Group en association avec le studio de Vin Diesel, Tigon Studios, et développé par Starbreeze Studios, les développeurs de l'excellente version originale.
Avec The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena, les joueurs ne devront pas uniquement survivre dans Butcher Bay mais s’engagent dans une nouvelle expérience solo mais aussi, pour la première fois, dans des combats multijoueur intenses. Un vaisseau de guerre mercenaire, Dark Athena, fait son apparition. Les joueurs devront affronter une large opération menée par son capitaine, Revas, et ses drones de combat. Sorti en 2004, The Chronicles of Riddick est un jeu au scénario original apportant une dimension supplémentaire aux films de Universal Pictures, The Chronicles of Riddick et Pitch Black, qui introduisait Vin Diesel en tant qu’anti héro énigmatique, Riddick. Le jeu combine habilement action et infiltration permettant au joueur dirigeant Riddick de se frayer un chemin à travers les tunnels, les couloirs sombres, les zones remplies de gardes, de prisonniers enragés sans oublier les créatures rampant dans l’ombre.
« Lorsque le jeu The Chronicles of Riddick est sorti, les joueurs ont été transportés par les graphismes incroyables et le gameplay unique » explique Bill Kispert, Vice président et directeur général de la section interactive chez Universal Pictures. « Nous sommes tellement excités de pouvoir enfin proposer ce monde et ce personnage aux joueurs Next Gen mais nous réservons aussi aux fans des surprises et des nouveautés»
Avancer et attaquer dans l’ombre est une particularité de Riddick grâce à sa vision nyctalope (qui lui permet de voir dans la nuit). Mais la furtivité ne sera pas la panacée à toutes les situations. Les joueurs devront aussi être capables d’engager le combat rapproché. En tant que Riddick, les joueurs seront à même de se glisser derrière leurs ennemis et leur briser la nuque ou combattre face à face en utilisant leurs poings ou encore retourner des armes telles que fusils à pompe ou encore fusils d’assaut contre ceux qui oseront se mettre sur leur route.
Date de sortie :Fin 2007
Plateformes : Playstation 3, Xbox 360 et PC.
Notre test de
The Chronicles of Riddick : Escape From Butcher BayNotre critique de
Pitch BlackNotre critique de
Les Chroniques de RiddickPierre Dubarry