Ubisoft et 20TH Century Fox signent Avatar de James Cameron



James Cameron est un réalisateur et producteur mythique d’Hollywood. On lui doit notamment Titanic, True Lies, Abyss, Aliens, la série des Terminator, et bien d’autres encore. Son prochain film « Avatar », produit par la fameuse Twentieth Century Fox, sortira sur les écrans en mai 2009. Et si les cinéphiles attendront avec impatience ce nouveau film de Maitre Cameron, les gamers attendront la sortie de l’adaptation en jeu vidéo du film. Une sortie parallèle dont on devra le développement aux équipes d’Ubisoft. La firme de Montreuil a en effet signé avec la 20TH Century Fox et Cameron lui-même pour cette adaptation vidéoludique qui s’annonce aussi brillante que le fut en son temps King-Kong.

 

Le pitch, comme dirait Thierry Ardisson ? C’est l'histoire d'un ex-marine propulsé malgré lui dans un conflit qui se déroule sur une planète inconnue, celle-ci foisonnant de formes de vie exotiques. En tant qu'Avatar - un esprit humain dans un corps extraterrestre - il se trouve déchiré entre deux mondes, dans une lutte désespérée pour sa propre survie et celle de l'espèce indigène. Initié il y a plus de 10 ans, Avatar sera le premier film de Cameron depuis Titanic (1997), le plus gros succès commercial du cinéma de tous les temps, récompensé par 11 Oscars dont celui du meilleur film. Le casting du film Avatar inclut Sam Worthington, Zoe Saldana et Sigourney Weaver. WETA Digital, déjà récompensé par des Oscar et renommé pour son travail sur la trilogie du Seigneur Des Anneaux et King Kong, intégrera un nouveau genre d'image de synthèse qui transformera les environnements et les personnages en 3D photoréaliste, plongeant les spectateurs dans un monde inconnu, riche en créatures, personnages et paysages incroyables.





 

 " Faire équipe avec 20th Century Fox et James Cameron sur ce projet majeur promet d'être une aventure magnifique. Le scénario, l'intensité visuelle et les effets spéciaux seront une source d'inspiration exceptionnelle pour créer une expérience interactive unique, " s’est exclamé Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft. " Les équipes d'Ubisoft ont hâte de récréer les environnements 3D haute définition et de concevoir un jeu qui comblera les fans de cinéma et de jeux. "

 

" Dans Avatar nous créons un monde très riche en détails, personnages et en profondeur culturelle : une véritable matière brute pour faire un jeu auquel tous les joueurs d'aujourd'hui voudront jouer, un jeu riche en sensations visuelles et en idées, et un gameplay qui présente un réel défi, " a déclaré James Cameron. " J'ai dit à l'équipe d'Ubisoft que je voulais qu'ils soient libres de réaliser le meilleur travail possible, et de ne pas penser à ce projet comme un jeu basé sur un film. Ils m'ont fait une présentation du projet qui saisit l'essence du monde et de ses personnages, tout en promettant un gameplay unique en son genre. Leur engouement m'a donné confiance en leur capacité à produire quelque chose de transcendantal. " Transcendantal… Rien que ça !  Venant de Cameron le compliment est élogieux…

 

Elie Dekel, vice président du licensing et du merchandising chez Fox a ajouté : " Avatar va définitivement redéfinir l'expérience cinématographique. La vision de James Cameron et son approche innovante exigeait que nous nous allions avec les partenaires les plus créatifs et talentueux du monde. Alors que nous embarquons dans l'aventure hors du commun que représente Avatar, nous sommes ravis de travailler avec Ubisoft sur le développement du jeu vidéo. Après une étude approfondie, il était clair que les équipes d'Ubisoft étaient les seules à pouvoir transposer la vision de James Cameron dans le domaine interactif. ".

 

Seule crainte dans ce projet de film, doublé d’un projet pharaonesque de jeu vidéo : que Cameron demande de nouveau à Céline Dion de chanter sur la B.O. ! (ITRgames.com)