Activision dévoile ses nouveaux titres
C'est dans le cadre feutré de l'hôtel Royal Monceau à Paris qu'Activision a convoqué la presse spécialisée le 20 juin dernier à une prise en main de plusieurs de ses titres phares à venir (The Amazing Spiderman : the game, Skylanders Giants, Transformers : la chute de Cybertron) ainsi qu'une projection en avant-première de séquences de jeu de Call of Duty Black Ops II. Amateurs de baffes accrochez vous car ce titre sera la claque vidéo-ludique de fin d'année.
Call of Duty Black Ops II : objectif 2025
Notez bien sur vos tablettes la date du 23 novembre 2012, car c'est à cette date que sortira donc chez Activision Call of Duty Black Ops II qui s'avère être une tuerie totale pour tout gamer guerrier qui se respecte. C'est dans une salle de projection privée qu'à eu lieu la démo et pour tout dire : ça arrache ! Côté scénario, l'action se passe en 2025, avec les progrès technologiques que ceci implique à tous les niveaux : unités d'assaut autonomes, drônes de combat, balles perforantes, visée magnétique, etc. Graphiquement, la démonstration aperçue sur Xbox 360 place la barre très haut. La modélisation est impressionnante avec un level design riche qui fourmille de détails, d'obstacles et de décors destructibles, un monde très ouvert et de l'action à tous les étages.
Le studio de développement de Treyarch a décidé de repousser dans cet opus les limites de Call of Duty sur tous les plans en redéfinissant les règles. C'est pourquoi l'équipe de développement a tenu à placer l'action dans le futur, en 2025. Ceci a ouvert la porte à toute une technologie futuriste, de l'arsenal à la robotique en passant par les systèmes d'intelligence artificielle, les transports, l'architecture, etc.. Un univers de fiction toutefois suffisamment proche de notre époque pour demeurer authentique et crédible.
Côté technique, Treyarch n'a rien laissé au hasard : motion capture pour les mouvements et les expressions faciales (respiration, émotion, hésitation, tout est retranscrit), consultants pour les armes, affichage en 60 images secondes tout en conservant la fluidité et la réactivité du titre, évolutions graphiques au niveau des éclairages pour peaufiner le rendu visuel, Call of Duty Black Ops II s'est avéré stupéfiant, bluffant et à couper le souffle pendant la longue présentation qui n'était pas une vidéo mais véritablement une session de jeu. Le système de jeu est lui aussi novateur. A tout moment le joueur peut s'éjecter d'un personnage pour avoir un aperçu d'altitude du terrain des opérations puis choisir d'être projeté dans un autre personnage, un drône ou une unité d'assaut autonome et en prendre le contrôle.
Le studio à créé une trame de fond générale, une guerre totale qui sévit dans l'univers dépeint, ainsi que des missions annexes dont les résultats vont influer directement sur l'histoire en fonction de ce que le joueur va accomplir. Les choix effectués par le joueur ainsi que ses performances dans le jeu ou parfois même ses prouesses dans les missions annexes vont avoir un impact direct sur le déroulé de l'histoire et sur la vie ou la mort de certains héros du jeu. Un système inédit pour cette franchise. Campgane solo, multijoueur, mode zombie, nouvelle classes de joueurs, maps plus grandes, les promesses sont nombreuses et Black Ops II s'annonce comme le titre du renouveau de la franchise.