Prince Of Persia 2 a été un best seller en cette fin d'année. Assez pour que nous nous interressions aux gens qui ont participé au projet. Nous vous proposons donc un entretien avec Alice, une jeune montrealaise qui s'est occupée de l'intégration sonore du jeu.
DVDCritiques : Salut Alice, issue de la scène électronique underground canadienne, tu es depuis quelques temps au sein de l'équipe chargée de Prince of Persia 2 (PoP2) chez Ubisoft Montreal. Peux tu nous relater ton parcours ?
Alice & The Serial Numbers : De façon abrégée, j’ai fais des études en arts visuels et en conception sonore. Je voulais devenir ingénieur son. Après mes études, j’ai travaillé en studio d’enregistrement comme assistante ingénieur son, j’ai eu la chance de travailler avec des grands noms de la chanson québécoise. Ensuite, j’ai travaillé en post-production sonore de dessins animés pour enfants. Maintenant et après 2 ans de musique à temps plein pour faire mes 2 albums autoproduits et 2 tournées européennes, je suis chez Ubisoft dans l’équipe son de Prince of Persia.
DVDC : Quel a été exactement ton travail sur le projet PoP2 ?
A&TSN : J’ai travaillé à intégrer tout les sons dans le jeu: la musique, le bruitage, les dialogues et les effets spéciaux.
DVDC : Quels ont été les principaux problèmes rencontrés lors de ce travail ?
A&TSN : Avoir un jeu de qualité tout en tenant compte des délais de production, intégrer des sons partout où il se doit malgré les contraintes techniques, que ce soit l’intelligence artificielle qui doit être adaptée aux besoins sonores du jeu ou simplement le manque de mémoire de la console ps2 par exemple.
DVDC : As tu appréhendé le projet de la même façon qu'un album ou as tu eu une approche différente ?
A&TSN : J’ai eu une approche différente. Faire parti d’une équipe qui a à produire un titre de jeu AAA est très stimulant. Il y a beaucoup de défis techniques ! Je dois travailler avec les programmeurs de l’intelligence artificielle et expliquer les besoins spécifiques sonores, communiquer avec les level designers pour bien comprendre les enjeux de chaque tableau… Et m’assurer qu’il y a des sons où il doit y en avoir. J’aime l’aspect multidisciplinaire de ma carrière musicale jusqu’à présent, et je crois que je ne pourrais pas me contenter de faire uniquement de la musique libre. Participer à différents projets est très enrichissant. J’aime les défis :)
DVDC : Comment se passe l'immersion dans une équipe de développement de jeu vidéo lorsqu'on est complètement autonome comme toi dans le milieu de la musique ?
A&TSN : Même si mes 2 albums sont autoproduits, j’ai eu à travailler avec plusieurs personnes pour leur réalisation. Donc pour le travail d’équipe chez Ubisoft c’était du déjà vu. Mon mandat sur Prince of Persia était d’apporter mes connaissances et mon esprit de réalisation à l’équipe son, pour mener à terme le projet efficacement. L’équipe son sur POP c’est un lead sound designer (coordonnateur et chef d’équipe son), un sound designer aux portages (celui qui a adapté la version mère ps2 à la xbox, gamecube et PC) et moi intégrateure son, qui a mis tout les sons dans le jeu.
DVDC : Comment vois tu ton avenir au sein d'Ubi et plus généralement dans le domaine des jeux vidéo ?
A&TSN : Je commence mon prochain mandat dans l’équipe son de Splinter Cell X dans 2 semaines. Éventuellement coordonner la partie sonore d’un projet m’intéresserait. Faire de la musique pour un jeu aussi serait intéressant.
DVDC : Quelle est ton actualité musicale dans un avenir proche ? Bientôt un 3ème album ?
A&TSN : Parallèlement à Ubisoft, je fais de la musique pour des indicatifs radios de Radio Canada et je prépare de la musique pour un label montréalais. Pas de projet de 3e album autoproduit pour l’instant, mais des sorties vinyles sur d’autres labels sont à prévoir.
DVDC : Un petit scoop pour DVDCritiques.com peut être ?
A&TSN : On m’a demandé de faire la musique d’une des scènes du jeu Splinter Cell X, c’est très motivant !
DVDC : Alice, merci, la bise et à très bientôt pour un remix ? :)
A&TSN : Cela fait plaisir Franck et c’est oui pour le remix ;-)
Retrouvez ou découvrez Alice & The Serial Numbers sur son site :
http://www.alicemusik.com
Test du jeu Prince of Persia 2 (PoP2) sur DVDcritiques
par ici
Propos receuillis par Franck Chevalier pour DVDcritiques.