Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, dont la date de sortie est prévue sur PlayStation 2 le 3mars 2005, établit de nouveaux standards pour les titres d'action et est déjà un incontournable. Pour ce jeu, le créateur et directeur de la série, Hideo Kojima a délaissé ses habituels environnements urbains pour créer un paysage de jungle luxuriante. Le jeu se positionne dans le temps comme un prequel aux opus précédents, l'action se déroulant dans les années 60, en pleine Guerre Froide.

Comme à chaque nouvel épisode de la série Metal Gear Solid, Kojima a inclus pléthore de nouveaux éléments de gameplay. Ces nombreuses innovations telles la galerie de tenues de Camouflage, grâce à laquelle les joueurs peuvent changer le costume de Snake afin de lui permettre de s'accorder au décor qui l'entoure et ainsi de rester discret, ou l'étonnant système CQC (Close Quarters Combat), qui permet les techniques de combat au corps à corps les plus sophistiquées. Restant dans la tradition de Kojima d'offrir un contenu exclusif pour les versions PAL, les joueurs européens de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, seront les heureux possesseurs de bonus inexistant dans les autres versions, une sorte de compensation au léger retard du jeu.


Les versions PAL de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, présenteront donc un nouveau « MODE DUEL » qui permet aux joueurs d'affronter les Bosses de fin sans passer les différents niveaux du jeu et, ainsi, donne un aperçu de la grande variété d'adversaires que Snake devra affronter tout au long du jeu, mais aussi un « DEMO THEATRE » qui pourra être utilisé pour visionner uniquement les superbes séquences cinématiques afin d'apprécier tous les méandres de l'intrigue du jeu.

Kojima prévoit de nombreux autres éléments exclusifs pour les versions PAL de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Plus de détails seront révélés lors de notre test, ou nous vous dévoilerons tout sur ce titre qui fera date...