Ubisoft Gaming Session 2005
C'est dans le complexe MK2 dans le XIIIème arrondissement de Paris qu'Ubisoft a décidé de présenter ses titres phares de la fin de cette année et du début de 2006 à la presse.
Sur 3 niveaux Ubisoft a aménagé des espaces dédiés aux différents jeux. Sous forme de bulles spatio-temporelles
Ubisoft a décoré ses espaces de façon à recréer l'ambiance du jeu, ainsi pour King Kong Ubisoft a recréer une mini jungle, pour BROTHERS IN ARMS Earned In Blood un décor de guerre et des reproductions du manuel de Français distribué aux GI de l'époque. Au programme de ces réjouissances il y en aura pour tous les goûts, Ubisoft pense aux joueurs et à tous les joueurs. De la simulation sportive au FPS en passant par les jeux d'aventures et d'arcade, les joueurs occasionnels ou les hardcore gamer seront servis.
Les jeux présentés :
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Alexandra Ledermann 6
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AND 1 Basketball
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Brother In Arms Earned in Blood
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FAR CRY Instincts
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Ghost Recon Advanced Warfighter
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Heroes of Might and MAMgic V
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Myst V
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Peter Jackson's King Kong
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Prince Of Persia Les deux Royaumes Rugby Challenge 2006
Les simulations sportives
Clairement annoncé comme tel, AND1 Basketball (PS2 et XBOX Février 2006) est un jeu de streetball classique auquel Ubisoft ajoute la possibilité de créer ses propres mouvements ou encore la jouabilité en réseau, le tout rythmé par une bande son Hip Hop avec des noms prestigieux tels que le Wu Tang Clan, les Beasty boys. La prise en main est assez rapide et permet de se mettre rapidement sur les rails. On regrettera toutefois des graphismes un peu brouillons mais après tout il s'agissait là d'une démo. Deuxième simulation sportive et non des moindres, Rugby Challenge 2006 (PS2, Xbox et PC CD-ROM novembre 2006) et oui un jeu de Rugby si l'on reste encore loin des simulations de foot presque aussi vrai que nature, cette simulation de rugby est des plus réussie et la maniabilité est des plus réussie. Reste au novice d'apprendre les rudiments de ce sport et de ne pas oublier la troisième mi-temps. Enfin reste un ovni moitié simulation sportive moitié jeu d'aventure, moitié Tamagoshi (ça fait un paquet de moitié) Alexandra Ledermann 6 (PC CD ROM octobre 2005) est un mélange plutôt réussi des genres, destiné à des joueuses novices ou aguerries. Le jeu joue sur le coté affectif à la fois envers son cheval mais aussi du personnage principal qui dans une école d'équitation dont les pensionnaires ressemblent à des élèves académiciens présents sur la première chaîne. Tout est fait pour doser la difficulté tant dans la partie sport que dans la partie aventure.
Les FPS
Tout d'abord parlons de Far Cry Instincts (Xbox septembre 2005) un FPS à l'apparence banale mais regorgeant de trouvailles intéressantes, ainsi l'on pourra installer ses propres pièges ou encore piloter tous les véhicules se trouvant à notre portée sans oublier un arsenal que l'armée française nous envierait presque. Ajouter à cela la possibilité de créer soi-même ses maps et les mettre à disposition pour des parties multijoueurs via le XBOX live et vous aurez peut être un hit de cette fin d'année. Brother in Arms Earn In Blood est à n'en pas douter une réussite totale, la maniabilité est exemplaire avec un dosage parfait entre les combinaisons multiples d'ordre et la simplicité des commandes du personnage. Côté réalisme on est servi, ainsi les missions proposées sont identiques à celles exécutées les jours suivants l'opération Overlord sur les plages de Normandie. Ajouter à cela un mode multijoueurs et encore une fois voici un hit en puissance. Ghost Recon Advanced Warfighter (Xbox 360, Xbox, PS2, PC) toujours base sur l'œuvre de Tom Clancy on se retrouve en pleine guérilla urbaine avec une équipe de choc, certes peu d'innovation ni même de grosses surprises au point de vue du gameplay c'est du côté des graphismes qu'il faut se tourner, et là autant dire que sur un plasma et avec la pimpante XBOX 360 on prend une claque fulgurante, c'est tout simplement somptueux, riche et détaillé d'une fluidité déconcertante, espérons pouvoir juger du produit final si prometteur rapidement.
Arcade et plate-forme
Ces termes semblent désuets tant les graphismes et le gameplay à évolué, cependant le format reste le même. Une maniabilité et une complexité limitée (pas de jauges de ceci et de cela à surveiller constamment, etc.) bref on va à l'essentiel : le jeu et rien que le jeu. Commençons par Prince of Persia les deux Royaumes (Fin 2005) dans lequel on retrouve notre prince aux prises avec des démons intérieurs qui le feront basculer du coté obscur de la … heu non qui le feront basculer tout simplement et le rendrons mauvais. Deux innovations majeures ici, tout d'abord la fin des niveaux, le prince affrontera un super Boss et ensuite en lieu et place de cinématiques ou bien d'images fixes lors du chargement d'un niveau on aura le droit à des courses de chars interactives. Dans la série blockbuster et licence juteuse je voudrais le gorille. Bonne pioche pour Ubisoft, avec Peter Jackson's King Kong en partenariat avec Weta Digital (le studio de Peter Jackson) propose l'adaptation sur tous les supports du film à venir du réalisateur du "Seigneur des anneaux". Toutes les machines seront à l'honneur pour la sortie du jeu en novembre 2005 sur PS2, Game Cube, Xbox PC DVD, PSP, GBA et nintendo DS seront de la partie. Le jeu mise sur la simplicité de l'interface et sur un gameplay simple pas de fioriture à l'écran, des images et une immersion totale assurent le spectacle. Tantôt dans la peau du héros Jack Dricscoll pour un FPS classique encore que se battre avec un Trex avec un grand cure-dent n'est pas aussi aisé que l'on peut le croire, ou tantôt dans la fourrure d'un quadrumane gigantesque bondissant d'arbre en arbre faisant virevolter des petits êtres frêles d'un simple geste, on en redemande. Vous l'aurez compris le jeu se veut le plus proche du film et l'on retrouvera tous les éléments clés du film.
Les jeux d'aventures
On ne présente plus Myst depuis 1986 la saga Myst aurait pu être sponsorisée par Dolipranne ou Efferalgan tant les mystères et les énigmes de la civilisation de D'ni dévoilés au travers de ses livres passerelles auront fasciné les plus férus d'énigmes et de machineries aussi complexes qu'étranges. La marque de fabrique de Myst et de Cyan c'est des graphismes somptueux et des mondes que l'on rêve de découvrir et dans lesquels on rêve de vivre. Mais c'est aussi et surtout des énigmes redoutables et des casses têtes reléguant les énigmes du sphinx en devinette carambar. Myst V end of ages (PC septembre 2005) c'est surtout la fin d'une saga annoncée, ainsi comme son nom l'indique la fin des âges est le dernier opus de la série. Son père Marcus Miller ayant décidé de ne plus exploiter le filon. Finissons par Heroes of might and Magic V (PC février 2006) un jeu de stratégie d'aventure et d'action au tour par tour destiné aux fidèles de la licence qui souhaitent enfin se mesurer au reste du monde dans des parties sur Internet. Alternant un mode stratégie dans lequel on renforce son royaume comme dans des titres tels que civilisation et un mode combat dans le style final fantasy, le joueur devra attendre son tour et bien observer ses adversaires afin d'employer la meilleure tactique pour faire triompher son royaume. La démo présentée est proche du produit final et si elle demande un PC puissant le résultat est à la hauteur car le monde proposé en 3D dans lequel on peut évoluer à sa guise est des plus réussi.
Ce Ubisoft Gaming Session édition 2005 nous a donc permis de voir quelques-unes des démos prometteuses de titres à venir et confirme par la même la position de leader français de l'édition de jeux vidéos, seul petit regret certaines démos n'étaient pas jouables, un peu frustrant tout de même. On remarque aussi l'absence au catalogue des consoles dites portables même si King Kong est prévu sur tous les supports, gageons que cet oubli sera vite réparé. Restez branché sur notre site pour les tests à venir de ces titres.