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Ghost in a shell 2.0

Catégorie Cinéma
Genre Animation
Pays Japon
Date de sortie 08/08/2012
Réalisateur Mamoru Oshii
Avec . .
Producteurs I.G.
Scénaristes Kazunori ito
Compositeur Kenji Kawai

Critique de Simon Volant
Editeur Fox pathé europa
Edition Standard
Label  
Zone / Région 2
Durée Film 79 min
Support
   
   

Résumé

L'agent Kusanagi fait partie de la section 9, force spéciale de la police. C'est une femme cyborg, dotée d'un esprit humain, dont le corps cybernétique lui donne une force surpuissante. Alors qu'elle enquête sur une affaire d'espionnage particulièrement et complexe, des évènements étranges conduisent Kusanagi à remettre en cause sa part d'humanité.

Critique

Réalisé par Mamoru Oshii dont on peut vous conseiller sans souci la série des Patlabor (3 films) ou le film Avalon. Ghost in the shell est un petit chef-d'oeuvre entre la science-fiction cyberpunk et la réflexion sur le rapport entre l'humain, la machine et l'âme. Terriblement en avance lors de sa sortie en 1996, le film n'a pas pris une ride. Et pourtant voici une version 2.0 sort en 2008 et la voici en Blu Ray en 2012.

Voici l'historique des faits :
1995 : Ghost in the shell (que l'on pourrait qualifier désormais de version 1.0)
2002-2005 : Série animée Ghost in the shell stand alone complex
2004 : Innocence : Ghost in the shell 2 
2008 : Ghost in the Shell 2.0 donc le film de 1996 remis au goût du jour

Donc, on résume, il y a 2 films "Ghost in the shell" et "Innocence". C'est bien le premier film qui est désormais estampillé 2.0

Le film est très original en mélangeant scènes d'action et science-fiction avec une réflexion très profonde sur le soi et ce qui fait que l'on peut être considéré comme un humain ou une machine. Ce genre de réflexion est singulier de Mamoru Oshii qui produit des films parfois austères, mais qui ne laissent jamais indifférents. Je préfère ne pas trop m'étendre sur l'histoire, mais si vous avez aimé un film de Oshii, vous aimerez Ghost in the shell.

Alors qu'apporte la version 2.0 ?
D'un point de vu scénario absolument rien. Il n'y a pas une ligne de texte qui a changé entre les 2 films et c'est tant mieux. Ce n'est ni une version rallongée, ni raccourcie et encore moins remontée.
D'un point de vue image par contre, tous les plans ont été remastérisés. Quelques très légers recadrages côtoient un travail lourd sur la colorimétrie. Beaucoup de plans ont vu leur teinte bleue-froide retravaillée en une teinte orangée-chaude. Les images informatiques vertes, très "Matrix" ont également été retravaillées dans des tons plus chauds.
Mais surtout, pas mal de scènes ont entièrement été refaites. Le générique d'ouverture, la chute dans le vide, la scène de plongée, etc. Une bonne partie des scènes avec hélicoptère ont également été récréées. La 3D est désormais de mise tandis que la première version du film n'utilisait que du cellulo. 
La musique a également été retravaillée sur de nombreuses scènes dont celle d'ouverture. Les thèmes ne sont pas bouleversés, mais une réorchestration a été faite qui les rend bien moins oppressants.

verdict

Au final, la nouvelle version présente une imagerie très proche de "Innocence". Malgré tout, le travail sur cellulos est préservé sur cette nouvelle version qui essaie de cacher son âge, mais qui reste tout particulièrement d'actualité. D'ailleurs, Mamoru Oshii se permet le luxe de ne pas changer une ligne du scénario entre les 2 versions du film. La version "2.0" reste légèrement galvaudée, une version "1.3", "redux" ou "renewed" aurait moins induit en erreur.

Définition
Couleurs
Compression
   
Format Vidéo 16/9 anamorphique couleur
Format Cinéma 1.78:1
   
   

Image très douce qui ne présente pas un piquet fabuleux sur les cellulos. Il en est autrement sur les scènes en image de synthèse. De nombreux plans présentent des jeux de lumière et de dégradés nécessitant une compression sans faille et justement elle l'est. Sans être évident au premier coup d'oeil, l'apport de la technologie HD se fait sentir.

Langues  
Format  
Bonus  
Commentaires  
Spatialisation  
Dynamique  
Effets surround  
   
   
   
   
 
Langues Type Format Sous Titres Film Sous Titres Bonus Sous Tit. Comment. Spatial. Dynamiq. Surround
Français DTS HD Master Audio 7.1 Oui Oui Non Bonne Bonne Bonne
Japonais DTS HD Master Audio 7.1 Non Non Non Bonne Bonne Bonne
Japonais DTS HD Master Audio 6.1 Non Non Non Bonne Bonne Bonne

Exceptionnel tant au niveau des dialogues calmes, que des scènes musicales ou des scènes d'action, les 2 bandes-son (VO et VF) en DTS master audio 6.1  savent exploiter le potentiel de votre home cinéma. La VF met les voix traditionnellement en avant sur la centrale tandis que la version japonaise met les dialogues beaucoup plus en retrait. Dans les 2 cas, les effets sonores fusent de tous côtés.

Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
   
Durée Bonus 60 min
Boitier Amaray
   
   
   
  Livret
  Bande annonce
  Biographies
  Making of
  Documentaire
  Interviews
  Commentaire audio
  Scènes supplémentaires
  Fin alternative
  Galerie de photos
  Story board
  Multi-angle
  Liens internet
  Interface Rom
  Jeux intéractifs
  Filmographies
  Clips vidéo
  Bêtisier
  Bonus Cachés
  Court Metrage
  

Bonus 

Du bonus réchauffé que l'ont peut trouver sur les éditions précédentes en DVD, tous les bonus datent de 1996 et parle donc de la première version du film. Il sont également définition standard.

4 bandes annonces (VO, VOST, US1, US2)

Digital Work : documentaire japonais sur l'usage de l'informatique dans l'animation d'une demi-heure. Intérêt pour ceux qui découvre le film avec cette édition, ce bonus se focalise sur tous les effets spéciaux qui ont été refaits depuis. Les outils ont également radicalement changés depuis.

Making of : Making of qui reprend un peu du documentaire précédent en ajoutant scénario, doublage, mise en musique et montage. Construit sur la forme d'une featurette américaine et intégralement doublé en anglais, c'est surtout un outil pour faire décrouvrir le cinéma d'animation japonais aux américains durant 30 minutes.

On trouve également 30 secondes d'Interview d'Oshii sur le cinéma et l'informatique.