« Trou Noir » est bien plus qu'un simple jeu de culture générale. C'est une expérience divertissante et hors du commun, conçue pour être jouée en solo ou en équipe avec vos proches. Dans ce jeu, les participants se lancent dans un défi amusant pour déterminer qui, parmi eux, est le moins cultivé. Trou Noir est bien plus qu'un simple jeu de culture générale. C'est une expérience divertissante et hors du commun, conçue pour être jouée en solo ou en équipe avec vos proches. Dans ce jeu, les participants se lancent dans un défi amusant pour déterminer qui, parmi eux, est le moins cultivé.
L'objectif est simple de ce jeu conçu par Ben & JB déjà responsable de la licence « Juduku » : répondre correctement aux questions pour éviter de perdre des points et de descendre sur le plateau. Chaque question est une chance de prouver votre savoir, mais aussi de mettre en lumière vos lacunes culturelles. Les échanges entre les joueurs sont souvent hilarants, car chacun tente désespérément de garder sa place sur le plateau tout en défiant ses adversaires.
Pour cela six formes de questions sont a à votre disposition et arrivent au hasard de la pioche : « Question Double » ( Répondre à l’une des deux questions de la carte, qui vous fera perdre un certain nombre de points en fonction du thème choisi, en cas de mauvaise réponse), « Give me Five » (Un thème auquel le joueur doit donner 5 réponses et perd 10 par réponse manquante), La Roulette Russe » (Une question quatre réponses laquelle est la bonne), « Info ou Intox » (Deux affirmations une mauvaise réponse - 20 Points, deux – 40) « C’est Plus ou Moins » (Le joueur doit trouver qui a le plus ou le moins grand nombre dans une définition donnée) et « Cauchemar » ( 5 questions où le joueur doit répondre vrai ou faux et où la première erreur lui est fatale) et quatre bonus répartis sur la piste de jeu qui peux faire remonter son niveau et parfois faire descendre celui des autres. Un concept radical qui donne des parties particulièrement amusantes avec des questions qui ne sont pas toutes difficiles (Heureusement) mais surtout qui vont sur tous les thèmes.
Pour ceux qui ont aimé « TTMC » le principe est différent, mais a un point commun qui est de s’auto évaluer et de rire de ses propres échecs, notamment parce que le plateau de jeu s’amuse à identifier chaque niveau de QI. La boite de rangement a également été parfaitement bien pensé pour que les cartes ne partent pas dans tous les sens. « Tour Noir » est donc un excellent jeu d’ambiance à partager en famille ou entre amis, qui, en plus, et c’est un atout non négligeable, fut imaginé en France, Imprimé en Europe, sur du papier Certifié Eco-Responsable, sans aucun plastique et avec des encres végétales, et l’éditeur a même décidé de donner une partie des bénéfices du jeu aux Restos du Cœur. De coup pourquoi s’en priver ?
Edité par ATM Gaming Pour 2 à 10 Joueurs à partir de 14 Ans Avec des Parties d’environs 30mn. Prix Conseillé : 29,99€