« Don't Talk to Strangers » est un jeu de cartes dont les illustrations sont issues de l'œuvre de Steven Rhodes. À vous d'aider vos gamins à rentrer de l'école sains et saufs en évitant les mauvaises rencontres. La cloche a sonné, c’est l’heure de rentrer à la maison ! Seulement voilà, de vilains inconnus venus d’ailleurs ont envahi le quartier ! Papa et maman ont été très clairs là-dessus, il ne faut jamais parler aux inconnus. À votre tour, jouez vos cartes pour aider vos gamins à se déplacer depuis l’école jusqu’aux lieux sûrs rapportant le plus de points. Mais attention ! Les envahisseurs débarquent au fil de la partie, et risquent d’enlever vos gamins, ce qui ferait mauvais genre…
L’illustrateur star Steven Rhodes à qui l’on doit les designs de jeux tels que « Let’s Summon Demons » et « Let’s Dig for Treasure » s’associe à nouveau avec Ben Stoll, également auteur des jeux précités, pour un nouvel opus : « Don’t Talk to Strangers ». Avec un style toujours emprunté aux illustrations des années 50 et 60 et particulièrement à celle illustrant la présence d’extra-terrestres sur terre. Car c’est bien de cela qu’il s’agit dans cet opus. Après la chasse aux Trésors, et les forces occultes, voici donc que nos enfants sont maintenant pourchassés par des Extra-terrestres et notre mission n’est de les guider dans leur rencontre mais, au contraire de s’assurer qu’ils vont être en sureté.
Avec un plateau qui n’est pas sans rappeler les « Roll & Write », les joueurs vont devoir jouer des cartes de leurs mains afin de déplacer les « Gamins » et les mettre en lieu sûr, d’autant que certains rapportent des points en fin de partie en fonction du nombre de « Gamins » sur les cases ou de qui est arrivé le premier. Concrètement comment cela se passe-t-il ? Et bien à chaque tour les joueurs choisissent entre jouer une carte de leur main ou Laisser sortir un « Gamin » (Comprendre, prendre un jeton gamin de sa réserve et le placer dans l’école). Puis une fois, l’une de ces actions choisies, mes joueurs piochent une carte. Attention, si une carte Alien est tirée, on place jeton un jeton Alien, sur une des cases prévues à cet effet. Si un gamin s’y trouve, il est retiré du jeu, même chose si une carte soucoupe volante sort, le joueur qui l’a tiré, désigne un des gamins et lance le jeton « Soucoupe Volante », s’il tombe du côté où l’enfant est caché, il reste en jeu, si c’est du côté de l’Ovni, l’enfant sort du jeu. Les cartes jouées par les joueurs à leur tour vont leur permettre de déplacer les « Gamins » sur la piste de jeu et d’ainsi d’arriver en lieu sûr. Mais encore une fois si un Alien est sur la route il va falloir l’éviter.
On l’aura vite compris, le jeu bénéficie d’une mécanique résolument efficace qui permettra aux joueurs de faire preuve de leur capacité de réaction et de tacticien. Car avant tout « ont Talk to Strangers » est un mode compétitif, où chacun devra adapter sa stratégie, de manière à avoir le plus de « Gamins » en lieux sûrs et ainsi comptabiliser un maximum de point pour être ainsi désigné vainqueur de la partie. La mécanique est efficace, la prise en mains et les parties rapides sont vites addictives. C’est tout ce que l’on, demande à un petit jeu d’ambiance tel que « Don’t Talk to Strangers ». Ajoutez à cela l’humour de Steven Rhodes dans ses illustrations et la boucle est bouclée.
Editeur Don’t Panic Games Pour 1 à 4 joueurs A Partir de 14 ans Partie de 30 Mn environs Prix Conseillé : 18 €