Test Jeu de Société :"Blingo", un jeu délirant qui promet de grandes soirées.

Verdict:Très Bon

par: Emmanuel Galais



Les règles de « Blingo » sont simples et s'apprennent en 30 secondes : vous devez constituer la bonne combinaison de cartes pour vous emparer d'un diamant. Mais tout le monde joue en même temps : la tension monte au fur et à mesure que les cartes circulent autour de la table. Les règles de « Blingo » sont simples et s'apprennent en 30 secondes : vous devez constituer la bonne combinaison de cartes pour vous emparer d'un diamant. Mais tout le monde joue en même temps : la tension monte au fur et à mesure que les cartes circulent autour de la table. A vous d'être le plus observateur et le plus rapide car une fraction de seconde peut faire la différence ! Plusieurs modes de jeux, vous sont proposés, pour varier les plaisirs et enchaîner les parties. Ne vous retrouvez pas sans diamant !


Le moins que l’on puisse dire c’est que l’accroche du jeu ne ment pas ! Les règles de « Blingo » s’apprennent en 30 secondes. Mais c’est surtout la dynamique du jeu qui est bien au centre de « Blingo », puisqu’ici, il va falloir réussir à réunir des cartes de mêmes valeurs ou de même couleur pour se saisir d’un diamant au milieu de la table. Le premier joueur obtient trois points en se saisissant du Rouge les autres un point avec le blanc et les autres 0, lorsqu’il n’y a plus de diamants à prendre. Ensuite, nous repartons sur une nouvelle manche, le premier qui arrive à 10 points gagne la partie. On ne peut pas faire plus simple. Mais comment cela se passe concrètement. Et bien chaque joueur possède une main de 5 cartes, le « Moteur » (premier joueur) se voit attribuer la pioche. Tant que les autres joueurs n’ont pas de pioche, ils ne jouent pas. Et c’est là que réside toute la force du jeu, car, une pioche démarre à une carte. Et le Moteur donnera le La de la dynamique, car tous les joueurs, dés lors qu’ils auront une pioche, joueront en même temps.


Mais revenons à notre moteur au début de la manche, il prend donc la première carte de la pioche et la regarde, soit il la garde, soit il la pose devant son voisin, lui créant ainsi sa pioche. Le voisin regarde la carte et fait de même, pendant ce temps, le moteur continue de piocher et de choisir et ainsi de suite. Comme le but est d’être le premier à réunir sa combinaison, autant dire que rythme s’accélère et que le pioches grossissent à vue d’œil dans un réel bazar lié à l’énergie impulsée par le moteur. Et ce, jusqu’à ce qu’un joueur finisse par se saisir du diamant rouge, et que d’autres des diamants blancs. Les éclats de voix et de rires s’enchainent. Puis on recommence une manche en donnant la pioche au joueur suivant le moteur.


Et hormis, une ou deux questions qui restent sans réponse, telle que : « Quid de la pioche lorsque c’est le moteur qui se saisit du diamant rouge ? », « Blingo » tient largement ses promesses et offre une véritable dynamique de jeu, avec des rebondissements permanents et une rejouabilité évidente. D’autant que les auteurs proposent deux variantes toutes aussi redoutables, celle ou chaque joueur qui ne parvient pas à prendre un diamant est éliminé, donc pas de compte de points, mais une partie à la mort subite. Et une autre dite « sportive », où les diamants sont placés dans la pièce, ou dans la maison, et où chaque joueur ayant fait sa combinaison doit être le plus rapide à se saisir du diamant. Pour un jeu d’ambiance, « Blingo » est une véritable réussite.


Edité par Platonia Games   Pour 3 à 8 Joueurs à partir de 8 Ans    Avec des Parties d’environs 30 mn. Prix Conseillé : 18 €