Et si l'iPod Touch et l'iPhone devenaient les plates-formes de jeux vidéo nomades les plus utilisées, loin devant la Nintendo DS et la PSP de Sony ?
Il faut dire que l'iPhone 3G, par exemple, avec son large écran tactile, ses qualités graphiques et sa connectivité permanente (3G/WiFi) constitue une excellente console de jeu. Et puis, il y a l'App Store qui a littéralement révolutionné la distribution de contenus en proposant un moyen simple et ludique d'acheter, de télécharger et d'installer des jeux vidéo. « C'est un peu comme si vous aviez un magasin Wal-Mart ou Best Buy votre poche » ironise Neil Young, fondateur de NGcomo, éditeur de jeux pour iPhone.
Depuis son lancement, au début de l'année dernière, l'App Store recense déjà plus de 25 000 applications mobiles et la catégorie « Jeux vidéo » est de loin la plus populaire. Elle représente près de 60% des achats. Et ce qui est bien avec l'App Store, c'est que tous les éditeurs peuvent y trouver leur place et y faire des profits, quelles que soient leur taille et leur notoriété. Tous comptent maintenant sur la version 3.0 du software de l'iPhone pour offrir de nouvelles expériences de jeu aux utilisateurs et leur proposer de nouvelles fonctions (VoIP, applications P2P, etc.). (analyse ITRgames.com)