Dans « Navoria », explorez les continents nouveaux et étranges qui ont émergé de la mer et amassez des richesses pour remporter la partie. Le conseil de « Navoria » a décidé de les explorer. Vous faites partie de la poignée d'aventuriers qui a répondu à l'appel... le décor est planté pour l'aventure de votre vie ! Une partie de « Navoria » se déroule en trois manches. À chacune d’elles, vous recrutez des habitants (cartes) et gagnez des récompenses. À la fin de la troisième, le joueur avec la plus grosse fortune gagne la partie. À votre tour, piochez deux jetons dans le sac. Choisissez-en un et recrutez un habitant dans la pioche correspondante. L’autre jeton est placé au centre-ville. Plutôt que de piocher, vous pouvez justement choisir un jeton déjà au centre-ville ! Recrutez des soldats, des aventuriers, des marchands, des artisans ou des bâtisseurs. Obtenez des faveurs en recrutant des membres d’une même espèce. Construisez des refuges. Explorez le continent et trouvez des trésors. Collectez des ressources pour compléter des commandes. Amassez des richesses grâce à votre stratégie pour remporter la partie.
Voilà un jeu comme je les aime ! Vous savez, ces jeux qui paraissent compliqués lorsque l’on ouvre la boite, mais qui se révèlent non seulement plus faciles que prévu mais surtout d’une grande jouabilité qui impose de constamment réviser sa tactique de jeu, par plusieurs pistes de « scoring » possible. Et bien « Navoria » s’inscrit complètement dans ce type de jeu. Un jeu de plateau convivial où tout est inscrit sans pour autant surcharger le visuel qui représente une contrée lointaine, le Pays magique de « Navoria ». Chacun possède son propre tableau de bord, qui va permettre de stocker des ressources et également de scorer. Ce qui est un très bon point c’est tout est indiqué que ce soit sur le plateau centrale ou sur celui des joueurs. C’est également sur le tableau des joueurs que l’on va stocker les refuges que l’on pourra construire tout au long de la partie.
Celle-ci se passe en 3 manches dans laquelle il y aura 4 périodes : Recrutement, Récolte, Revenus et Repos. Dans la première période chaque joueur à son tour va devoir soit piocher deux jetons dans le sac, pour n’en garder qu’un et mettre l’autre au centre-ville (Sur le plateau central), soit, prendre directement un jeton dans le centre-ville. Une fois son choix fait, il va poser le jeton sur la pioche de carte correspondant à la couleur du jeton et choisir une des cartes de sa rivière. Ces cartes correspondent à des fonctions : Marchands (Elles rapportent des points de victoires et permettent d’en gagner d’autres dès que l’on en possède 5 de la même espèce) , Batisseurs (Grâce aux bâtisseurs vous allez pouvoir installer des refuges dans les terres indiquées sur les cartes. Elles rapportent des points de victoire et permettent aux aventuriers de ne pas trop reculer dans la phase de repos), Soldats (Utiles en fin de partie, elle rapportent des points de victoires en fonction des refuges bâtis), Aventuriers (Ils se déplacent dans la Pays Magique de Narvia et font gagner des points de victoire en phase de revenu), ou Artisans (Elles vous rapportent des ressourcent à placer sur votre tableau de joueur, pour ensuite gagner des points de victoires. ATTENTION : Vous ne pouvez mettre toutes vos ressources sur un même panier, il faut obligatoirement les répartir sur les trois paniers !). Une fois que tous les joueurs ont recruté 4 cartes, ils passent à la phase de Récolte.
Cette phase consiste à récupérer l’un des jetons, sur les pioches de cartes et à les placer au centre-ville sur leurs emplacement respectif et ainsi gagner, soit des points soit des ressources. Cette phase prend fin, dès que tous les jetons ont été placés. Vient alors la phase de Revenus, où les joueurs vont pouvoir gagner des points de victoire en fonction de leur avancée sur le plateau central. Puis la Phase Repos où l’on défausse les cartes non choisies de la rivière pour les remplacer par des nouvelles, puis on remet les jetons dans le sac et on repositionne les jetons joueurs afin que celui qui a le plus de point devienne le premier joueur.
Comme on le comprend vite, la mécanique est simple dès lors que l’on comprit le principe de « scoring », d’autant qu’en fin de partie, les points de victoire s’envolent et chacun espère emporter la victoire. Le jeu conçu par Meng Chunlin (Dino Go), qui a également assuré les illustrations, est passionnant et offre une multitude de possibilité de jeux et une jouabilité redoutablement addictive qui font de ce petit jeu qui à l’air bien compliqué, mais n’en n’est rien, une excellente surprise de 2025, à découvrir d’urgence.
Editeur Sylex A Partir de 12 ans, Pour 2 à 4 Joueurs, Partie : 30 mn à 1 Heure Prix Conseillé : 41 €