Test Jeu de Société :"7 Wonders Dice", une version Roll & Write réussie et soignée du célèbre jeu.

Verdict:Excellent

par: Emmanuel Galais



« 7 Wonders Dice » est la version roll & write du célèbre jeu « 7 Wonders ». Construisez une merveille, faites des progrès scientifiques, développez le commerce, gérez vos ressources et votre réserve d'or. Dans « 7 Wonders Dice », construisez une merveille qui défie le temps, faites des progrès scientifiques, développez le commerce, gérez vos ressources et votre réserve d'or avec prudence, tout en gardant un œil sur les villes voisines, car les ignorer se paie très cher ! Grâce à un système de choix simultané et des actions variées, ce roll & write offre des parties dynamiques, pleines de dilemmes stratégiques. N’oubliez pas de surveiller les cités voisines ! Une partie se déroule en plusieurs tours au cours desquels vous utilisez des dés pour construire votre ville. À la fin de la partie, comptez tous vos points pour savoir qui a le score le plus élevé.


Alors voilà une version que nous n’attendions pas forcément. L’un des jeux les plus populaires créé en 2010 par Antoine Bauza (Tokaido), Spiel Des Jahres et As d’Or en 2011, et 28 autres prix, qui ne cesseront de s’accumuler à mesure que les versions viendront sur le marché, n’avait encore jamais mélangé les genres. C’est chose faite avec cette version « Dice » qui pourrait faire croire à un jeu de dés, mais c’est un fait une version « Roll & Write » que nous propose l’auteur. Les dés servant aux choix des joueurs pour la construction de leur merveille.


Un joueur mélange les dés dans le forum, ces derniers vont se répartir sur les 4 cases qui indiqueront le coût à payer pour utiliser leurs faces. Car personne ne prend les dés, ils peuvent être utilisés par plusieurs joueurs. Et au lieu d’aller prendre des cartes, ils vont cocher des cases sur leur tableur de merveilles, jusqu’à ce que l’un d’eux ait achevé sa construction. Dans cette version, pas de jetons, tout se situe sur votre tableau de joueur. Il est divisé en plusieurs espace, aux extrémités il y a la caserne, elles vous permettent de vous battre contre voisin de Droite ou de gauche.  Lorsque vous cochez une case d’attaque, vous gagnez des points de victoire en fonction des cases défense cochées par le voisin. Vous avez l’Agora, le Marché, l’Université et la Merveille bien sûr. En fonction de votre chois de dés, vous devrez cocher les cases en fonction des conditions imposées par les lieux. Lorsqu’une personne a coché trois bonus, la partie prend fin.


Comme tout bon « Roll & Write » qui se respecte, la multiplicité des informations à prendre en compte, peut faire peur, mais le résultat est là, comme le jeu d’origine, « 7 Wonders Dice » est une véritable réussite de fluidité et il ne faut pas beaucoup de temps pour plonger dans son fonctionnement et prendre beaucoup de plaisir à jouer que ce soit, et c’est une excellente nouvelle, une partie à deux ou à sept. Car, tout est fait pour rendre 7 »Wonders Dice » convivial, que ce soit l’esthétisme des illustrations toujours aussi soignées, ou le matériel, qui montre encore une fois tout le soin apporté à l’ensemble du jeu par l’auteur et son éditeur.

Editeur Repos Production   A Partir de 10 ans, Pour 2 à 7 Joueurs, Partie : 25 mn    Prix Conseillé : 27 €.