Test Jeu de Société :"Denko", un excellent jeu de cartes, où la rapidité et la mémoire sont d'usage !

Verdict:Excellent

par: Emmanuel Galais



« Denko » est un jeu d’ambiance frénétique et fun, où vous devrez vous débarrasser de vos cartes, en tapant la bonne pile au bon moment ! Des esprits bienveillants, espiègles et malveillants descendent du mont « Denko » pour semer le chaos. Votre mission en tant que samouraï dans le jeu « Denko » : les chasser de vos terres... même si cela les force à se réfugier dans le domaine de vos rivaux. Révélez les cartes Yokai attaquantes et frappez-les au bon moment et au bon endroit. Simple, mais les malédictions des Yokai introduisent de nouvelles mécaniques à chaque tour ! Saurez-vous maîtriser toutes les règles ou finirez-vous par être submergé ?


Ceux qui connaissent la mécanique du jeu « Taco Chat Bouc Cheese Pizza » ne seront pas perturbés par la mécanique de « Denko », un jeu de cartes basé sur la légende des Yokaïs, un mot Japonais définissant des monstres, des spectres, en gros tout ce qui se rapporte à des phénomènes étranges ou anormaux et pas forcément très sympathiques. Pour cela vous avez donc une pile de cartes faces cachées que vous allez devoir révéler. Avant cela, vous devrez d’abord prendre deux cartes de la pioche, que l’on appellera la montagne, et les poser face visible pendant 5 secondes de chaque côté de la horde (là où seront posées vos cartes, lorsque vous les révélerez !), elles sont ensuite retournées face cachée et deviennent les Ombres. Il sera important de vous rappeler laquelle est la plus petite et laquelle est la plus grande. Puis à l’opposée de la Montagne, il y aura les malédictions ! Ce sont des cartes, qui en cas d’erreur vont apparaître et venir compliquer les choses.


Maintenant vous êtes prêts à jouer. Vous aller chacun votre tour révéler une carte en comptant. Le premier joueur dit 1, puis retourne sa carte, le second, 2 puis retourne sa carte, le troisième 3 et retourne sa carte et ainsi de suite jusqu’à 16, puis on repart de zéro. Mais du coup c’est quoi le but ? Et si la carte que vous révélez correspond au chiffre que vous venez de dire vous tapez sur le tas de carte (La Horde), le dernier à taper récupère toutes les cartes dans sa pile. Si le chiffre de la carte correspond à celui d’une des cartes des Ombres vous devez taper sur la carte correspondante, celui ou celle qui se trompe récupère le tas de cartes ainsi que les deux cartes ombres, en révèle deux nouvelles et surtout révèle une malédiction.


Autant dire que « Denko » fait partie de ces jeux qui rendent fou. Car non seulement vous devez réagir vite lorsqu’il faut taper sur la Horde, mais qu’en plus les auteurs Matys Barthélémy (Brutus)et Alexandre Asri (Brutus) ont su trouver une règle qui puisse constamment renforcer la difficulté du jeu pour le rendre amusant à chaque partie, d’autant que les plus téméraires pourront pimenter les parties avec Les modes Disciples (Jusqu’à Trois Malédictions en jeu) ou Samourai (Les Malédictions se cumulent). Les plus inconscient pourront même rajouter des Malédictions Expertes qui rendront les parties encore plus dingues. Une véritable réussite que ce jeu, qui en plus de bénéficier d’un très beau design signé Dinis Contente (Brutus). Le trio a su soigner son jeu, avec même un emballage intérieur qui fait penser à une demeure japonaise ancienne avec ses portes coulissantes. Un jeu à découvrir d’urgence !

Editeur : Old Games   pour 2 à 6 joueurs A Partir de 6 ans Parties d’environs 30  mn   Prix Conseillé : 14 €