Test jeu de société :"Fantomes à Foison", un jeu de tuiles qui manque cruellement de Pep's

Verdict:Moyen

par: Emmanuel Galais



Dans « Fantômes à Foison », vous aidez des monstres à construire un amusant train fantôme dans une mine abandonnée, pour combler l'ennui. Chaque monstre veut que les rails soient posés à sa façon. Vous devez donc les calmer, les coordonner et optimiser leur parcours. « Fantômes à Foison », construisez le train le plus effrayant pour gagner la partie ! Des monstres rôdent dans les entrailles d'une mine abandonnée ! Malheureusement pour eux, il ne se passe pas grand-chose...alors quoi de mieux que de construire un train fantôme pour mettre un peu de piment dans leur vie ?  Jouez en famille en construisant le plus effrayant des trains fantômes, dans les entrailles d'une mine abandonnée.  A chaque tour, choisissez une tuile et posez-la sur votre plateau de jeu composé de 3 tuiles sur 3. Selon les monstres qui peupleront le parcours et leur position, vous marquerez plus ou moins de points. À chacune des 8 manches, piochez une nouvelle tuile et posez-la sur votre plateau de jeu ou prenez l’une de celles déjà révélées par les précédents joueurs. En posant votre tuile, essayez de créer une voie ferrée qui respecte les besoins des monstres : les fantômes aiment être au moins 3 sur leur voie, les squelettes rapportent des points selon les diamants visibles, les chauves-souris aiment être à côté de leurs pairs, les baveux adorent les virages, etc. Après 8 tours, révélez votre tuile secrète et passez au comptage des points pour déterminer le vainqueur. Celui qui a créé le train le plus effrayant gagne la partie !


Bon, on ne va pas se mentir, ce jeu n’est à proprement parlé le jeu de l’année. Comme il le dit si bien dans son pitch, il ne se passe pas grand-chose. Vous prenez une tuile parmi la colonne correspondant au tour et ensuite vous la disposez sur votre plateau de jeu. Tout cela dans le but de scorer à la fin de la partie. Afin de vous orienter vous avez une aide de jeu qui vous donne toutes les indications de points que vous pourrez récolter en fin de partie. C’est tout !  D’autant que les impasses sont autorisées et que les plateaux de jeux ne sont pas très grands et que l’interaction avec les autres joueurs est limitée au choix des tuiles et notamment celles que l’on laisse. Alors, bien sûr, comme toujours, le jeu prend de l’ampleur dès qu’il y a au moins trois joueurs, mais, même là le jeu manque d’énergie et d’épaisseur pour totalement nous embarquer.


Créé par Michael Luu, à qui l’on doit notamment le jeu « Yak » chez Pretzel Games, « Fantômes à Foison » offre tout de même une variante, mais qui ne vient pas forcément redynamiser le jeu puisqu’il suit toujours cette règle, somme toute assez simpliste, qui est de prendre une tuile d’y poser son wagonnet et d’attendre que les autres aient choisi pour la poser sur son plateau de jeu. Ca manque cruellement de pep’s et cela se sent tout au long des parties. Dommages !


Editeur Lookout Games   A Partir de 10 ans, Pour 2 à 5 Joueurs, Partie : 20 mn    Prix Conseillé : 25 €.