Test Jeu de Société :"Adamastor", une jeu Solo complet et Addictif

Verdict:Très Bon

par: Emmanuel Galais



« Adamastor », parcourez les mers dans ce jeu de société en solo ! En tant que capitaine d’une flotte à l’époque des Grandes Découvertes, vous avez été choisi par votre roi pour explorer des terres inconnues et cartographier les confins du monde connu. Chaque partie vous propose un nouveau défi où vous devrez guider votre équipage avec sagesse et détermination, tout cela au service de la gloire de votre royaume. Les vents violents et les tempêtes soudaines mettront votre commandement à l’épreuve, tandis que les cartes que vous avez en main vous aideront à maintenir le moral de vos marins et à diriger votre équipage à travers les mers Si les épreuves peuvent vous épuiser, elles vous apprendront également des compétences précieuses pour surmonter les difficultés à venir. La victoire se gagne en atteignant votre destination. Mais attention : l’échec est proche si le moral s’effondre ou si votre équipage se retourne contre vous. « Adamastor » est un jeu de gestion de main et de tableau, construit autour de cartes à usages multiples, avec un mode campagne optionnel et narratif. Les événements se déclenchent en fonction de combinaisons d’icônes, apportant de rudes épreuves, mais aussi parfois de précieuses récompenses. Au fil de vos parties, des cartes Trauma s’accumulent, symbolisant le désespoir grandissant de l’équipage et augmentant la difficulté. Qu’il s’agisse d’une partie isolée ou d’une campagne suivie, chaque voyage mettra à l’épreuve votre résilience dans cette impitoyable ère de la voile.


Ce n’est pas si souvent que l’on a la possibilité de découvrir un jeu pour un seul joueur qui soit aussi complet et offre de nouveaux challenges à chaque partie. Avec « Adamastor », Olando Sa (Néotopia) nous plonge donc dans l’univers de la navigation où nous sommes le capitaine d’un bateau qui a pour mission de découvrir de nouvelles terres et de nouveaux trésors. Mais tout cela ne se fait pas sans un impact fort sur les marins et les tempêtes et les courants vont venir mettre à mal notre mission. Il y a d’abord les bonnes idées comme celle de proposer deux possibilités de jeux. « Partie Isolée », en général celle par laquelle on commence et « Campagne », pour se lancer dans des défis plus soutenus avec 12 campagnes différentes. Avec ce jeu, impossible de rejouer la même partie, et surtout impossible de ne pas se laisser embarquer dans ces aventures où, en fonction des cartes que l’on va choisir, les incidences seront positives ou négatives ou un peu des deux.


Car l’auteur a su mettre tout ce qu’il fallait pour que l’ennuie ne nous gagne jamais. Il y a d’abord une mise en place qui peut, il faut bien le reconnaître s’avérer fastidieuse, notamment à cause des illustrations soignées mais chargées de Jorge Tabanera (Cities) qui font que certaines cartes, comme les « destinations finales » ont bien du mal a être repérées ou encore des textes écrits un peu petit. Mais, une fois cela dépassé, « Adamastor » se révèle une mécanique simple où les conditions météos dépendront des cartes de la rivière et des échanges faits précédemment, Où le nombre d’action dépendra des Conditions météos, et où le moral de l’équipage dépendra des choix que vous allez opérer. Complet et passionnant, ce jeu est une occasion de pouvoir s’amuser en solo, sans pour autant se sentir proche d’intégrer une maison de retraite. L’aventure est palpitante, le rangement dans la boite n’est pas le plus optimum, mais il est suffisant. On voit que l’auteur a voulu plonger le joueur dans une univers d’aventures et de gestion de cartes passionnant et à la jouabilité incroyable. 

Editeur Ludonova    A Partir de 14 ans Pour 1 Joueur, Partie : 30 mn    Prix Conseillé : 18 €.