Test jeu de Société :"Grace", un jeu qui manque d'ambition

Verdict:Médiocre

par: Emmanuel Galais



« Grace » est un jeu de connexion et collection dans lequel vos artistes utiliseront les énergies élémentaires pour réaliser les meilleures danses. Affrontez-vous dans un face à face élégant et mystique de danse au sein des jardins de l’Impératrice...Dans « Grace », vous incarnez l’un des deux artistes, utilisant les énergies élémentaires pour exécuter les plus belles chorégraphies. À chaque tour, vous achetez une carte de la ligne d’Inspiration en dépensant du Chi, puis vous la jouez dans votre danse. En connectant ses symboles à ceux de la carte précédente, vous déclenchez des effets puissants : gagner du Chi, déstabiliser l’adversaire, protéger une carte ou encore manipuler le tempo du duel. Le pion Équilibre symbolise la domination du duel : poussez-le jusqu’au bord pour faire chuter votre adversaire. Sinon, terminez des danses harmonieuses pour récolter les faveurs du public. Un Éveil réussi peut même vous offrir une explosion finale de points. « Grâce » est un duel stylisé et tactique, porté par des illustrations envoûtantes et un gameplay d’une grande fluidité. Un jeu 2 joueurs intense et poétique !


Alors c’est dommage, parce qu’il y a des jeux dont on aimerait bien dire du bien ! Parce qu’ils sont jolis, parce que la règle est simple et parce que tout simplement, ils donnent envie de rejouer, une fois la partie terminée. Mais parfois la simplicité et la beauté ne suffisent pas à faire d’un jeu une réussite. « Grace » est particulièrement dans ce cas-là ! Car, visuellement, ce jeu de carte est plutôt joli et sa mécanique assez simple. Nous devons acheter une carte de la rivière puis en payer son coup etr la connecter avec celles déjà présentes dans notre deck. Si les petits symboles placés à la droite de la carte sont identiques cela peut générer des points de victoires. Au bout de 5 cartes connectées entre elle par l’ensemble des symboles, on peut éveiller sa carte Salutations.


« Grace » propose un certain nombre de subtilités qui sont intéressantes, mais ne viennent pas donner ce qu’il faut d’énergie, pour que le jeu prenne réellement de la hauteur. D’autant que l’éditeur n’a pas été généreux, notamment en ce qui concerne les jetons Chi, qui ont une importance dans le choix des cartes et donc dans le déroulement de la partie. Si les illustrations sont belles cela ne vient pas sauver le jeu qui fait l’effet d’un soufflé qui retombe quasiment aussi vite qu’il a pu se lever. Espérons que les auteurs révisent un peu leur création pour la rendre plus dynamique et surtout plus passionnante.


Editeur : Stellio   pour 2 joueurs A Partir de 10 ans Parties d’environs 15 Mn   Prix Conseillé : 12 €