Test Jeu de Société : Club des Aventuriers

Verdict:Très Bon

par: Emmanuel Galais



Critique de Cyprien François

Vous avez déjà combattu un grand requin blanc avec un fer à repasser et du rouge à lèvres ? Ou chasser un ennemi avec une boule à facettes et du chewing-gum ? Non ? L'heure est venue ! Bienvenue au Club des Aventuriers !


Ensemble, vous allez vivre des aventures décoiffantes et maîtriser une grande variété de défis avec des méthodes inhabituelles et des idées folles. La devise est : « Tirez-en le meilleur parti », car vous n'aurez qu'une sélection aléatoire et limitée d'objets dans vos mains. L'ingéniosité, la logique et une bonne dose de folie vous mèneront au succès. Choisissez une des aventures du livret et commencez à lire. Lorsque vous arrivez à une mission, un joueur devra choisir dans son jeu les 2 objets les plus utiles pour remplir la mission et 3 autres objets, selon lui inutiles. Si les autres joueurs parviennent à retrouver les 2 objets choisis, vous continuez l'aventure ! Sinon, un autre joueur devra tenter de relever la mission...


Dans le « Club des aventuriers » créé par Henrik Havighorst et Mathias Spaan et illustré par  Felix Wermke, vous allez devoir mener à bien 5 missions pour réussir chaque histoire parmi les 12 proposées. Pour chaque mission un joueur va devoir, une fois la lecture faîte à haute voix de la mission, choisir dans sa main de 10 cartes objets, 2 objets qu'il trouve les plus adaptés à cette mission et les note sur la planche effaçable, puis 3 qu'il trouve inutiles et placer les 5 cartes à la vue des joueurs. Après cela les autres joueurs vont devoir trouver dans les 5 objets sélectionnés les 2 qui ont été jugés utile par le premier joueur, si les deux sont trouvés nous passons à la mission suivante, dans le cas contraire nous retirons un pion et un autre joueur refait une sélection de 2 objets utiles puis 3 inutiles dans sa main. Attention il y a que 3 pions après c'est l'échec de l'aventure.


Vous l'aurez compris le « Club des aventuriers » est un jeu coopératif où il faudra s'adapter à chaque mission avec les objets disponibles dans votre main. Mais attention à ne pas trop être inventifs au risque de mettre en erreur vos partenaires d'aventure.


En ce qui concerne la durée de vie du jeu les 2 aventures abordent des thèmes différents comme les vacances, Noël ou encore Halloween, il n'y a donc pas de redondance et même si jamais nous avons déjà tout essayé, chaque partie est différente car les objets ne sont jamais les mêmes puisqu’ils sont issus de votre main.


« Club des aventuriers » est un jeu coopératif édité par Piatnik pour 2 à 5 joueurs sur des parties d’environs 30mn  Prix Conseillé 25€