« Kikicri ? » est un jeu d'ambiance qui demande de l'attention, de la rapidité et un peu de mémoire, aux enfants dès 5 ans. La cour de la ferme est agitée ! Chacun leur tour, les joueurs miment ou imitent les animaux. Les autres doivent interpréter ces signaux et repérer l’animal le plus représenté... ou celui qui manque à l'appel. Dans une mini-boîte ingénieuse qui se transforme en grange, tentez de former le plus grand paysage en marquant un maximum de points ! « Kikicri ? » est un jeu d'ambiance qui demande de l'attention, de la rapidité et un peu de mémoire, aux enfants dès 5 ans. Les règles simples et accessibles permettent des parties courtes, réunissant jusqu'à 6 joueurs. Fous rires au rendez-vous.
Il est vrai que les petits jeux familiaux peuvent receler parfois de très bonnes idées, comme ce petit jeu : « kikicri ? » de Jonathan Favre-Godal (Mission Savane) et Corentin Lebrat (Arkeis), deux auteurs qui ont bien compris que pour tenir toute la famille, il faut apporter une recette qui puisse faire rire tout le monde et surtout impliquer également les enfants. Et avec « Kikicri ? », ils ont trouvé un moyen de faire rire tous les membres de la famille, mais pas seulement, car, si le jeu est à destination des plus jeunes et d’un public familial, il peut également parfaitement convenir à un public d’amis qui aiment se lancer des défis.
Ici, donc le joueur actif est appelé : Le Fermier. Il va tirer une carte ferme et la mettre dans la grange (Très bonne idée d’inclure la boite dans les règles du jeu), et en fonction du type de carte tirée, il devra : soit imiter les cris des animaux présents à l’image (Kikicri ?), soit mimer les animaux présents (Kikibouge ?) ou encore Nommer les animaux (Kikéla ?), les autres joueurs devront mettre les premiers la main sur une base représentant les animaux de la ferme. Et en fonction des réponses obtiendront des points qui feront grandir leur ferme.
Mais attention, il y a tout de même des règles restrictives, comme celle qui dit qu’il ne peut y avoir qu’une seule main sur une base, ce qui vient terriblement pimenter, car en plus de bien écouter, le jeu impose également de faire preuve de rapidité.
Voilà donc un jeu simple mais efficace qui, finalement s’adresse à un public à partir de 5 ans mais peut aisément convenir à un public plus vieux, tant il pourra amuser par sa facilité et par le fait de devoir casser les codes en mimant, imitant ou simplement en nommant mais, il n’est pas interdit de s’inventer des pièges supplémentaires. « Kikicri ? » petit mais efficace !
Editeur Space Cow A Partir de 5 ans, Pour 2 à 6 joueurs, Partie : 10 mn Prix Conseillé : 14 €