Découvrez « Les Aventuriers du Rail », un incontournable du jeu de société moderne ! Prenez le contrôle du réseau ferroviaire américain en reliant un maximum de villes entre elles. Dans ce jeu, replongez dans l'âge d'or du chemin de fer. Lancez-vous à la conquête du rail et tentez de prendre le contrôle du réseau ferroviaire américain en reliant un maximum de villes entre elles. Au début de la partie, chaque joueur doit déterminer ses objectifs à atteindre. Les objectifs représentent une liaison entre deux villes que le joueur devra impérativement établir s'il ne veut pas se voir pénaliser. Ces objectifs sont très importants pour le déroulement de la partie, car si un joueur parvient à le remplir, il gagnera des points bonus. Dans le cas contraire, il se verra infliger un malus et perdra des points. À chaque tour, les joueurs ont le choix entre 3 actions : piocher des objectifs, récupérer des cartes wagon, dépenser les cartes pour contrôler les lignes du chemin de fer. Un joueur prend le contrôle d'une ligne en utilisant des cartes de la même couleur que la voie. Une fois contrôlée, la ligne appartient au joueur et plus aucun participant ne peut en prendre le contrôle. À la fin de la partie, un bonus de 10 points est donné au joueur qui aura la plus grande ligne ferroviaire. Pour triomphez de vos adversaires, vous devrez savoir utiliser vos cartes au bon moment et conserver des objectifs à votre portée. Prenez la main sur les voies de chemin de fer et bloquez les autres participants dans leur désir de conquête. Le jeu a obtenu des récompenses ludiques importantes telles que l'As d'Or en 2005 et le « Spiel des Jahres » en 2004. Grâce à une mécanique accessible, des règles expliquées rapidement et l'univers rêveur et poétique du chemin de fer au 19ème siècle, le jeu a su devenir un incontournable des ludothèques.
Peut on parler d’un Hit, lorsqu’un jeu dépasse les 10 Millions de ventes et des versions différentes chaque année depuis sa création ? Et bien je pense que oui ! et c’est le cas de « Les Aventuriers du Rail », un jeu de plateau créé en 2004 par Alan Moon pour le compte du studio « Days of Wonder ». La recette en est simple : Une carte d’un pays (Les USA, pour son premier opus), avec des gares et des rectangles de couleurs qui les relient, puis des petits wagons de couleurs par joueurs. Trois actions au choix : Prendre des cartes dans la rivière ou dans la pioche, Prendre une route ou prendre un ticket. Voilà, une recette de base qui a trouvé son écho, non seulement parce que le jeu est convivial que ce soit pour les familles, comme pour les amis, et sa simplicité n’a d’égal que sa jouabilité, qui l’éloigne des hits de chez Hasbro ou Ravensburger, notamment par un design soigné et une boite thermoformée qui permet un rangement optimal.
Pour ses 20 ans, le jeu ressort dans une version quasi inchangée mais avec un design revu. C’est surtout, l’occasion de retrouver ce jeu d’origine, avec ses règles brutes sans aucune modification et qui ne cesse de faire des émules chez les fans comme les néophytes qui n’hésitent plus à jouer et rejouer à ce jeu sans jamais s’en lasser, notamment parce que les cartes « Ticket » qui représentent les objectifs sont suffisamment nombreuses pour que l’on ne retombe pas dans les mêmes parties et donc un sentiment de lassitude. N’est pas un Hit qui veut et « Les Aventuriers du Rail » viennent nous le rappeler à chaque fois, car avec de la simplicité et du soin, le jeu incarne la recette la plus évidente pour capter le public.
Editeur : Days of Wonder A Partir de 8 ans pour 2 à 5 Joueurs Partie 30 mn à 1h Mn. Prix Conseillé : 44 €