Test Jeu de Société :"Garden Rush" un jeu Duel plein de surprises.

Verdict:Très Bon

par: Emmanuel Galais



« Garden Rush » est un jeu de placement de tuiles dans un potager, le tout contenu dans une boîte qui sert de plateau de jeu. Utilisez des outils pour vous faciliter la tâche ou compliquer celle de votre adversaire, et soyez le plus rapide à récolter pour gagner la partie ! Dans ce jeu à 2, les joueurs s’affrontent, font pousser des légumes dans leur jardin et remplissent leur panier. Une planification minutieuse est nécessaire pour poser chaque jeton afin de former le modèle permettant la future récolte, tout en gardant un œil sur la haie partagée entre les jardins, où apparaissent les nouveaux pions légumes. À votre tour, choisissez un des 5 jetons Légume de la haie et placez-le astucieusement. Sinon, faites une récolte en défaussant des légumes identiques correspondant aux exigences du panier pour marquer le plus possible de points. Un jeu à deux tactique et malin. Que la course potagère commence !


Voici, un jeu qui ne va pas révolutionner le genre (En même temps, je ne suis pas sûr que ce soit le but de l’auteur), notamment parce qu’il fait penser à plein de jeux, et pas seulement parce que le mot « Rush » est dans le titre. Ici, nous sommes dans un jeu « Duel », comme cela est la mode en ce moment, et le but est de planter et de récolter des légumes. Pour cela vous allez récupérer des tuiles les légumes et les positionner dans votre potager pour qu’ils correspondent à une des formes imposées sur votre plateau perso. En plus si vous positionner la tuile sur un des outils vous obtiendrez une action supplémentaire qui peut vous permettre de prendre l’avantage sur l’autre joueur.


Heureusement l’auteur Ki Mansell, qui signe là son premier jeu, a eut l’idée de rajouter une variante qui vient pimenter le tout. Il faut d’abord dire que l’auteur Néo-Zélandais, a eut l’idée de ce jeu durant le confinement. Et comme Ki Mansell a essayé de penser à tous les joueurs, et a donc d’abord conçu une règle de base, qu’il vous conseille de suivre pour la première partie. Et une fois que cette dernière est assimilée, et bien de venir rajouter des jetons taupes et d’autres outils qui vont venir renverser le sens de la partie. Puisque ces nouveaux jetons, vont venir créer une interaction assez redoutable entre les deux joueurs, avec des taupes que l’on peut venir placer dans le potager d’en face ou encore un autre qui fait retourner toutes les tuiles d’une colonne dans notre potager mais également dans celui d’en face, ce qui peut avantager ou, au contraire désavantager.


Et c’est là que, subitement, « Garden Rush » prend de la hauteur et devient passionnant. Parce que, autant le dire, lors des parties de la règle de base, nous nous demandons fortement pourquoi le jeu est adressé à un public à partir de 10 ans. Mais lorsque les jetons taupes et outils dont leur entrée, la mécanique se fait plus « Vicieuse » et l’on se prend vite à chercher avant tout à pénaliser son adversaire pour s’assurer une victoire. Pour conclure, il est important, également de parler de la boite qui sert de plateau de jeu et offre un rangement basique, mais fait gagner une place énorme sur la table.


Editeur Space Cowboys   A Partir de 10 ans, Pour 2 Joueurs, Partie : 30 mn    Prix Conseillé : 20 €.