Dark Age of Camelot

Genre
Pays
France (2004)
Date de sortie
mercredi 15 décembre 2004
Durée
999 Min
Plateforme
Dvd 9
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Non
Non
Non
Le Jeu
Critique de David Guillet
Editeur
Edition
Coffret
Label
Zone
2
Durée Film
999 min
Nb Dvd
1


Dark Age Of Camelot les prémisses d'une révolution
Avant DAoC il y avait les jeux en réseau simple (Doom, Descent, Rott, Warcraft…) si les débuts de ces jeux étaient prometteurs la répétition ainsi que le manque de collaboration pouvaient devenir lassant. Puis Quake à fait son apparition, la possibilité de créer des équipes renouvelait le genre avec pour contrainte le nombre limité de joueur. 1999 Le MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) voit le jour avec le précurseur Everquest dont la deuxième mouture arrive sur les PC pour les fêtes de fin d'année suivi de titres tels que Diablo et Diablo 2. 2002 une révolution entre dans le paysage des harcore gamer accros au MMORPG, Dark Age of Camelot propose outre les quêtes et les combats en groupe contre des PNJ un pas de plus dans l'immersion avec la possibilité pour des joueurs d'affronter d'autres joueurs venant d'un autre royaume : le RvR (Realm versus Realm). Mais ce n'est pas tout, DAoC propose également aux  joueurs de créer des guildes et de se regrouper au sein d'un même royaume afin de protéger ce dernier des attaques ennemies ou encore d'apporter son savoir-faire a l'aide des multiples artisans proposés. Bref DAoC permet de recréer toute une société dans un univers éthéré mais pourtant si palpable. Avec pas moins de 350 000 jeux vendus et 170 000 joueurs inscris, traduit en Français, Anglais et Allemand et récemment en Espagnol DAoC est devenu un MMORPG incontournable.

Dark Age Of Camelot toute une évolution
Début 2003 arrive la première extension pour DAoC : Shrouded Isles
, de nouveaux territoires, des nouvelles races, des nouvelles classes de personnage et une amélioration du moteur graphique sont au menu. Fin 2003 une extension gratuite Foundations donne la possibilité aux joueurs d'acquérir et de se construire une maison au sein de son royaume ! Début 2004 Trials of Atlantis voit le jour et propose une immersion au sein de la légendaire cité d'Atlantis pour relever les défis de l'antique civilisation disparue et encore une fois de nouveaux territoires, des nouvelles races, des nouvelles classes de personnage. Fin 2004 New frontiers arrive et donne une nouvelle dimension aux batailles RvR. Et enfin pour les plus impatients Catacombs arrivera sur les PC au printemps 2005.

Dark Age Of Camelot une belle réalisation
L'intérêt de DAoC réside dans la reproduction la plus proche de l'univers des jeux de rôle que bon nombre de personnes ont pratiqués étant jeune où l'on s'asseyait au bord d'une table avec feuilles, crayons, dés de tous genres et où le maître de jeu prenait un malin plaisir à envoyer des hordes de monstres à l'assaut de pauvres aventuriers en quête d'XP et de pièces d'or. Les "Gros Bill" et autre "J'ouvre et je tir" en tout genre ne sont pas dupe et reconnaissent en DAoC l'atmosphère de ces jeux. Du début avec la création du personnage et la possibilité de modifier sa race, son apparence, son sexe et tout un tas d'autres paramètres en passant par le choix de la classe ou encore l'augmentation des caractéristiques physiques et psychiques. Le système de quête est lui aussi révélateur de ce souci de recréer un univers purement RPG que l'on décide de le faire seul ou en groupe. Le système RvR apporte un plus par rapport aux jeux de rôle "classiques" et permettant à des joueurs de s'affronter directement et de gagner encore plus d'expérience.

L'immersion totale
Malgré des débuts très difficiles et une prise en main très complexe le plaisir est au rendez-vous. Il faut en effet s'armer de patience dans les débuts car l'assimilation des commandes et des modes de combats n'est pas des plus intuitive. L'interface graphique propose de nombreuses fenêtres permettant de contrôler tous les paramètres de son personnage et de son groupe ajoutant un peu à la difficulté du début. Une fois passé ce cap, la recherche d'un groupe et la montée en expérience est des plus aisée et si dans les débuts les combats s'enchaînent pour pouvoir monter en niveau, l'attrait de se déplacer et de se battre en groupe s'amenuise à force de répétition. Cependant  l'évolution de la carrière du personnage prend le pas et les quêtes annexes permettent de briser cette monotonie toute relative. Ainsi on est totalement maître de l'évolution de son personnage avec la possibilité de changer d'orientation en cours de jeu. Comble de l'immersion, DAoC recrée une société de toute pièce et la possibilité aux personnages de se regrouper en guilde de joueur  et ainsi partager expérience, richesse et aventures. DAoC prend toute sa dimension lors des combats RvR où il ne suffit pas d'être le plus puissant des guerriers mais où il faut être surtout bien préparé et travailler en totale symbiose avec ses compatriotes.
Plus qu'une convivialité une fraternité
Si techniquement le jeu est réussi et que l'immersion est des plus agréable cela ne suffit pas à faire d'un jeu MMORPG un must, DAoC bénéficie d'une communauté vaste et accueillante qui permet aux nouveaux joueurs de se familiariser rapidement à ce nouveau monde et avec qui il fait bon partager ces moments.

Le mot de la fin
DAoC est à n'en pas douter une des références du jeu MMORPG du moment et les extensions régulières du jeu permettent de renouveler l'intérêt du jeu par l'ajout de nouvelles races, classes et zones à explorer. Attention toutefois le jeu est parfois tellement prenant que l'immersion peut rapidement faire perdre la notion du temps.
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
Sans objet
Format Cinéma
Sans objet
Pour peu que l'on dispose d'une machine suffisamment puissante et correctement dotée en mémoire vive le jeu est très fluide et surtout très soigné dans les détails. Notez que la consommation en bande passante Internet reste très limitée et n'oblige donc pas à posséder une ligne à plus de 512 K.

Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
1.0
Musique d'ambiance et effets sonores ajoutent à l'immersion mais si l'on voulait vraiment faire la fine bouche, des dialogues n'auraient pas été superflus.

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
999 min
Boitier
Pochette cartonnée


Supplément
Le jeu est proposé sous trois formes :


Coffret initiation  : avec le jeu et la première extension
Coffret classique : avec le jeu et toutes les extensions (Shrouded Isles, New Frontiers et Trials for Atlantis)
Coffret de luxe édition limitée : numérotée contenant en plus du coffret classique un boîtier au format livre ancien, un kit cire et cachet médiéval, un pendentif en laiton et un CDROM contenant des bonus numériques autour du jeu.



Une communauté d'utilisateurs
Citons dans cette partie bonus le site officiel de GOA qui donne aux nouveaux venus nombre de conseils et d'explications sur l'univers du jeu sans oublier les sites des différentes guildes présentent dans le jeu et les milliers de sites personnels permettant de partager cette même passion pour DAoC.
Bonus
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