Myst

Genre
Pays
USA (1993)
Date de sortie
mercredi 20 février 2008
Durée
999 Min
Plateforme
Nintendo DS
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Non
Non
Non
Le Jeu
Critique de Bruno Orru
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
all
Durée Film
999 min
Nb Dvd
1

La franchise Myst, crée par les deux frères  Robyn et Rand Miller en 1993 est aujourd’hui l’une des plus emblématiques du jeu vidéo. Le succès du premier opus aura été immédiat et votre serviteur aura été l’un des millions de joueur à être subjugué tant par l’ambiance que par la beauté des paysages proposés. C’est cette première aventure qui est aujourd’hui proposée par l’éditer Midway sur la console portable Nintendo DS. FBI, Fausse Bonne Idée ?

 

L’univers de Myst a longtemps été unique, avant que quelques pâles copies développent un genre. Myst proposé sur NDS est le premier opus d’une série de cinq. Après Myst ont suivi 4 suites : Riven, Myst III : Exile, Myst IV: Revelation, et Myst V : End of Ages, tous développés pour MAC / PC. Des romans ont également été écrit, également par les frères Miller à l’origine de la série de jeu : Myst, le livre d'Atrus, Myst 2, le livre de Ti'ana, Myst 3, le livre de D'ni et Myst 4, le livre de Marrim. J’ai personnellement leu le premier avec un certain intérêt car cela permettait de comprendre en détail le fonctionnement les livres et de leurs ouvertures vers d’autres mondes.

 

Myst, on y adhère instantanément… ou jamais ; le joueur se retrouve sur une île sans savoir quel rôle il joue et sans savoir ce qu’il doit faire. Les dialogues sont inexistants et le seul moyen de progresser est de suivre les pistes laissées par quelques indices ou en jouant au petit futé en actionnant leviers ou autres boutons. Il est clair que Myst ne s’adresse pas aux survitaminés du jeu vidéo, il faut se laisser porter par l’immersion graphique, le coté agréable – bien sur souvent frustrant - de la ballade. De fait le jeu peu ennuyer ; il est possible d’errer à l’infini tant que l’on a pas trouvé le bon chemin et trouvé la solution à l’une des énigmes qui, justement, déclenchera les évènements suivants. Ce qui peut sauver de l’ennui c’est justement la diversité des énigmes bien que certaines ne soient pas simples à dénouer.

 

Cette version NDS est similaire à la version PC, quelques rare aménagement ayant été nécessaire pour cette transposition en console portable. L’aspect tactile n’est pas utilisé autrement que pour la navigation.

 

L’histoire est donc identique, à commencer par le principe d’un joueur qui incarne un personnage mystérieux qui trouvera au fil de l’histoire le surnom de « L'Étranger ». Comme nous le signalions en préambule, le joueur se retrouve seul dans un univers totalement inconnu, aux forts relents des univers de Jules Vernes. Le problème c’est que le joueur n'a aucune idée sur le pourquoi de sa présence et de ce qu’il doit faire. Heureusement, l’ile n’est pas grande et quelques indices permettront d’avancer dans l’aventure et évoluer dans des mondes sortis de l’imaginaire de deux frères, perdus chacun dans un livre. Le personnage du livre rouge se prénomme Sirrus et celui du livre bleu Achenar. Ils clament être les fils d'un dénommé Atrus, le propriétaire de l'île de Myst, et doté du pouvoir d'écrire des livres qui permettent de transporter celui qui le touche au lieu décrit à l'intérieur. C’est début de l’aventure qui vous guidera au sein de plusieurs mondes, chacun apportant des indices majeurs pour comprendre ce qui se passe…

 

A noter que cette version NDS comporte un petit bonus puisqu’en plus des mondes initiaux du jeu (L'île de Myst, l’âge de la passerelle de bois, l’âge de bateau de pierre, l’âge sélénitique, l’âge mécanique) le joueur pourra également évoluer au sein de l’âge de Rime, originellement proposé sur la version 3D du jeu realMyst.

 

L’une des nouveautés techniques importantes à l’époque était l’insertion de vidéo mais, surtout, c’était la présence d’images pré calculées en 3D et en 256 couleurs qui a permis au jeu de trouver très vite une très grande notoriété. Alors, justement, comme l’intérêt du jeu repose en grande partie sur la découvertes de belles et  grandes images 3D, il paraît osé de porter le jeu sur une console portable dont les l’étroitesse de l’écran et ses capacité d’affichages sont limitées. Disons-le tout de suite, c’est bien le véritable défaut de cette version ; il est en effet souvent difficile de déceler un détail crucial, même en actionnant la loupe et les déambulations dans l’ile n’ont vraiment pas le même charme visuel.

 

Au niveau de l’ergonomie, l’utilisation du stylet en lieu et place de la souris s’avère en fait plus évident, c’est donc du tout bon à ce niveau. Autre aspect pratique, comme il est requis de noter des indices, chiffres ou lettres, le bloc note du jeu permet d’écrire directement les précieuses informations.

 

Pour qui ? Pour quoi ?

Sachant que la version PC de Myst ne trouve aujourd’hui en collection budget à moins de 10€, l’achat de cette version NDS ne se justifie que si vous êtes un vrai nomade ou que vous ne pouvez pas jouer sur ordinateur. Dans ce cas, et si vous ne connaissez pas encore ce jeu, alors vous pourrez vous approcher de l’expérience Myst mais sachez que celle-ci ne sera pas totale du fait du graphisme limité de la console.

L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
Sans objet
Format Cinéma
1.33:1

Comme précédemment indiqué, la faible résolution de la console ne permet pas d’apprécier le jeu avec la même qualité que sur un ordinateur. Plus fâcheux, au-delà du simple aspect qualitatif, la faible résolution ne permet pas de voir facilement certains indices, certains étant pourtant cruciaux pour poursuivre l’aventure.


Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
2.0

L’expérience sonore est ici également limitée, surtout en utilisant les haut-parleurs de la console. Je vous conseille, si possible, de passer par des écouteurs ; cela permet de mieux s’isoler du monde extérieur et d’avoir une présence sonore plus efficace.


Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
100 min
Boitier
Amaray
Rien.
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
Story board
Multi-angle
Liens internet
Interface Rom
Jeux intéractifs
Filmographies
Clips vidéo
Bêtisier
Bonus Cachés
Court Metrage