Clive Barker's Jericho

Genre
Pays
USA (2007)
Date de sortie
vendredi 26 octobre 2007
Durée
600 Min
Scénaristes
Clive Barker
Compositeur
Cris Velasco
Plateforme
Xbox360
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Oui
Non
Non
Le Jeu
Critique de Pierre Dubarry
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
2
Durée Film
600 min
Nb Dvd
1
Jeu signé par l’un des maîtres de l’horreur, Clive Barker (Hellraiser notamment), Clive Barker’s Jericho édité par Codemasters arrive sur consoles nouvelle-génération sous forme d’un FPS très luxueux qui pourrait bien créer la surprise…Découvrez notre test de Clive Barker’s Jericho sur Xbox 360.

Histoire

La ville d'Al-Khali se trouve au Moyen-Orient. C'est une ville moderne construite  sur les ruines d' anciennes civilisations conquérentes. Toute tentative pour contacter les citoyens déchus de la ville a échoué. Les tensions étant déjà fortes dans la région, ceci pourrait bien créer l'Apocalypse...

Qui est Clive Barker ?


Clive Barkers est l’auteur de plusieurs best-sellers tels que les Livres du Sang, Le Monde des Devins, Le voleur d’Eternité etc. Il a également participé à l’élaboration de plusieurs monstres pour le monde du 7ème Art. Mais Clie Barker en tant que producteur, réalisateur et scénariste est aussi le créateur de la série Hellraiser, des Candyman, Cabale et bien d’autres. Esprit aussi torturé qu’inventif, aussi sadique que génial, Clive Barker est une légende de l’horreur.

Quand un maître de l’horreur fait un jeu vidéo, ça donne ça…

Tout d’abord, Clive Barker’s Jericho est un jeu de type First Personn Shooter vous mettant dans la peau de sept soldats d’élites de l’unité spéciale Jericho aux pouvoirs paranormaux engagés par le gouvernement américain. Entraînés aux phénomènes paranormaux et aux arts occultes chaque membre de cette équipe de choc possède un pouvoir unique en son genre. Ainsi le Lieutenant Black utilise la télékinésie, le Sergent Delgado la pyromancie, le Sergent Church les scarifications, le Caporal Cole le hacking de réalité, le Capitaine Rosse l’esprit fantôme, le Père Rawlings l’exorcisme et le Capitaine Jones l’extra lucidité. Tous ces pouvoirs sont au sein du jeu complémentaires, et chaque énigme du jeu sera pensée pour un ou plusieurs pouvoirs particuliers. Tout d’abord saluons le scénario signé par Clive Barker qui emmène le joueur dans plusieurs époques via des failles temporelles, le jeu étant découpé en 5 parties le joueur traversera durant l’aventure Al Khali au XXIéme siècle, la Seconde Guerre Mondiale, les Croisades, la Rome Antique et un niveau inconnu situé 4000 ans avant JC. Mélant la religion au mysticisme, on comprends aisément pourquoi le jeu à été interdit dans certain pays…Celui-ci ajoute un verset supplémentaire de la Bible, et ce de manière horrifique, en présentant certaines fonctions religieuses sous des personnalités aux traits plus que dérangeants. Visuellement et scénaristiquement immaculé d’hémoglobine le jeu est interdit au moins de 18 ans, et une fois la manette en main on comprends mieux pourquoi…


Manette en main

Comme dit plus haut Clive Barker’s Jericho est un FPS, la maniabilité est précise et de qualité, le gameplay quand à lui apporte son lot de surprise grâce aux pouvoirs paranormaux de l’escouade Jericho. Mais outre l’utilisation de ces pouvoirs d’une efficacité redoutable, les personnages possède des armes propres à chacun tel qu’une paire d’Uzi, une épée, une sulfateuse, mitraillette ou fusil sniper des armes classiques certes, mais complémentaires avec les pouvoirs de nos héros. On apprécie également les séquences de QTE (quick time event) qui vous demande lors de certaines scènes d’appuyer au bon moment sur un touche, le plus souvent lorsqu’un monstre vous attaque totalement par surprise dans un endroit à priori désert…effet garanti croyez-moi ; on déplore seulement le fait que ces phases très immersives ne soient pas plus exploitées dans le jeu, car celle-ci ne se montrent qu’a trois ou quatre reprises bien trop peu quel dommage. Concernant les niveaux, visuellement irréprochables on ne peut malheureusement en dire de même pour leurs construction et le cheminement de votre parcours, Clive Barker’s Jericho étant un jeu très dirigiste vous n’aurez pas le choix de l’itinéraire à emprunter. On regrette également lors de certains niveaux la succession de couloirs interminables, ou la relative répétitivité de la construction de certains niveaux. Concernant votre escouade, vous pourrez leur assigner des ordres basiques tel que avancer, garder la position ou attaquer le souci c’est que vos compagnons ont parfois du mal à comprendre vos ordres, si bien que cette pseudo-gestion de son équipe devient très optionnelle. L’intelligence artificielle du titre quand à elle se montre elle aussi basique, le bestiaire n’a aucune sorte de tactique et fonce dans le tas tout simplement, n’attendant que de goûter de vos armes et pouvoirs, on notera simplement le fait que l’apparition des ennemis se fait toujours avec surprise, et dans certains cas avec des vagues presque interminables de monstres à tuer. Côté bestiaire d’ailleurs, il faut saluer le travail orchestré une fois de plus par le maître de l’horreur ; zombies, fantômes, templiers, enfants templiers, adorateurs explosifs etc. le tout représenté de manière horrible presque trop. Clive Barker’s n’a donc rien d’original mais se montre très linéaire comme jeu vidéo, heureusement certaines phases là pour casser l’ennui placent le joueur séparé de son escouade, ces phases apportant un petit regain d’intérêt assez salvateur même si le but reste le même. Mais le jeu outre ces défauts possède un charme fou, à tel point que même si l’on se trouve face à un jeu ultra-linéaire et dirigiste, parfois à la limite de l’ennuyeux on ne peut décrocher ses mains de la manette…mais là c’est le drame ! En effet la durée de vie du jeu pour les connaisseurs du genre s’élève à 6 heures, pour le joueur occasionnel la durée de vie peut monter au double soit 10-12 heures maximum, surtout que le jeu se termine de manière très décevante, trop abrupte sans que rien ne soit expliqué, un peu limite.


Une surprise qui suinte l’hémoglobine

Même si Clive Barker’s n’est pas un hit à cause de son côté dirigiste, sa linéarité ou son peu d’originalité, il s’en dégage un certain charme qui ne plaira cependant qu’à une certaine catégorie de joueurs à l’estomac sacrément solide. Clive Barker ne faillit pas à sa réputation, et fait de ce jeu vidéo visuellement parlant un sommet de l’horreur au sein de la planète jeu vidéo, mais n’en oublie pas de le rendre agréable et jouable. Bien que décevant par certains aspects, Clive Barker’s Jericho est un très bon jeu, qui vous glacera le sang…
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
HD 720p
Format Cinéma
1.33:1
Visuellement très sanglant, le jeu n'est pas pour tout public loin de là. Lors de certains niveaux, les murs sont parsemés de morceaux de chair humaine, de cage thoraciques, têtes et autres...Graphiquement l'ensemble est de toute beauté, utilisant l'Unreal Engine 3 le jeu se montre autant sur la modélisation des personnages que des décors très réussis.

Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
5.1
Encodé en Dolby Digital 5.1 (VF), le jeu met de fort belle manière en avant votre installation. Acoustiquement étouffant de par une utilisation intensive du subwoofer, les différents effets surrounds ne déméritent pas et font la part belle à la peur, et il ne sera pas rare que vous vous retourniez pour être certain qu'un zombie à la chair putrifiante ne soit pas derrière vous...Concernant les doublages ceux-ci sont de qualités et crédibilisent fortement un récit qui en valait la chandelle. Concernant la BO de Clive Barker's Jericho, celle-ci se montre malheureusement sous-exploitée malgré certaines partitions magnifiques, et souvent submergées par les effets acoustiques du jeu en lui-même.

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
0 min
Boitier
Amaray
Rien.
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
Story board
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