Rise of nation: Rise of legends

Genre
Pays
U.S.A (2006)
Date de sortie
vendredi 26 mai 2006
Durée
999 Min
Plateforme
PC
Informations
Complémentaires
Configuration requise: Pro:1.4 ghz , DD: 4.5 Go, video: 64Mo (assez insuffisant à l'exploitation du jeu) Configuration de test: Pro AMD64 3.5, Mem: 1Go, Vidéo: X850XT 256Mo.
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Non
Non
Non
Le Jeu
Critique de Vincent Devulder
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
2
Durée Film
999 min
Nb Dvd
4


Dans l’univers du STR il n’est pas facile de se distinguer afin de sortir du flot constant de jeux de ce type. Microsoft games et les studios Big Huge déjà très présent sur ce marché avec la série des Age of Empire s’essaient à l’innovation en sortant une suite à Rise of Nation.
Rise of legends est-il réellement différent, sera-t-il le STR de demain? Etude d’un cas.

Depuis plusieurs années déjà Microsoft s’est attaqué au marché des STR avec, il faut bien l’avouer, une belle réussite. La série des Age of Empire a conquis le marché d’une manière  fulgurante et en parallèle de celle-ci Rise of nation n’a pas démérité en obtenant également un franc succès. Cependant il reste que le genre STR tourne en rond depuis quelques temps, gagnant certes au niveau graphique qui devient simplement étourdissant (AOE3) mais stagnant au niveau du scénario, des époques (Chronologie historique, Grande bataille..) mais aussi du gameplay. Bien entendu certains sont venus pimenter le tout, on pense à Age of mythologie, le « récent » Warhammer 40000: Dawn of war et bien entendu au concurrent direct Warcraft. Il n’empêche que tout cela prend de l’âge et qu’il va falloir se renouveler sous peine de voir fondre la colonie des anciens joueurs. Blizzard avec World of Warcraft a apparemment choisie une nouvelle route qu’en est il pour Microsoft ?

Rise Of legends la naissance d’un grand

C’est avec surprise que vous découvrirez ce jeux qui bien qu’étant une suite du bon rise of nation, ne lui ressemble en rien. Microsoft game et Big huge games ont pris le temps de penser un univers d’inspiration diverse et  profondément novateur dans le STR ce qui en soit est déjà un grand plus. Fini les châteaux et les armées médiévale, place à trois monde bien distinct que nous vous proposont de vous décrire, car c’est ici que commence l’aventure.

Tout d’abord il y a les VINCI, qui quoique belliqueux semblent être « les gentils » aux yeux du concepteur, cette apparence est peut être dû au fait qu’ils soient d’aspect humain et d’influence occidentale. Ce peuple impose le respect par sa puissance mécanique et industrielle, ses géniaux inventeurs ont développé toute une technologie basée sur la vapeur et la motorisation robotique. Cependant vous ne trouverez rien de futuriste dans le style car l’habillage général est fait de modèle que l’on prêterait plus volontiers à la fin du 19éme, architecture Haussmann ou encore Eiffel, mêlant  romans de Jules Vernes (voyage au centre de la terre et autre 20 000 lieu sous les mers), idées avant-gardistes du non moins génial Leonard de Vinci mais aussi un petit côté Wild Wild West (rappelez vous cette araignée mécanique géante).
Ensuite se dévoile  les ALIN, dignes représentant de la culture oriental, tout est magique et haut en couleur. Ils sont craint car leurs univers est celui des djinns où la magie a été mise au service du mal, et si les palais sont dignes des milles et une nuit n'y vive aucune princesse mais les forces obscures créatrices de scorpion, salamandres maléfiques et autres dragons de verre. 
Enfin apparaissent les CUOLT, peuple semble-t-il divin rappelant l’Amérique du sud, les légendes incas voir les dieux égyptiens. C’est aussi une fusion entre les gentils extra-terrestres du 5ème élément et les méchants de Stargate. Redoutés tant ils puisent leurs forces des éléments, le vent, le soleil…et que rien ne peut apaiser leur soif de domination.


Et le jeu alors ?
Lors des « escarmouches » vous incarnerez au choix l’une des trois nations, sachant qu’elles ont chacune forces et faiblesses. La présence de héros dans chacune des civilisations est d’une grande importance car ils ont des pouvoirs bien supérieurs à ceux des unités classique, de plus tout au long du jeu il sera possible de les améliorer conférents à ceux-ci une puissance redoutable. Les choix stratégiques sont quand à eux bien classique, le blitz (attaque rapide) ou formation d’une armée conséquente afin de gagner par le nombre. En parallèle il vous sera utile d’élargir vos frontières par la conquête de nouvelles cités pour deux raisons, la construction de cartiers dans les cités nouvellement approprier coûte moins chère et le combat à l’intérieur de vos frontières est favorisé car vos adversaires y subissent des dégâts progressifs. (Un classique de Rise of nation).
Le mode campagne diverge un peu car il offre également une carte stratégique sur laquelle vous avez le choix du territoire à conquérir (carte type risk). Ce n’est pas anodin car vous n’êtes pas obligé de gagner tous les territoires, la décision vous revient de les envahir ou non sachant qu’ils rapportent certain bonus permettant l’amélioration de vos technologies. Les campagnes sont assez longues et pas forcement très aisées, l’IA y est assez fine il faudra parfois être patient pour terminer certaine mission et c’est tant mieux.
Troisième possibilité, le jeu en ligne. Classique maintenant, c’est bien souvent aujourd’hui l’attente majeure des joueurs de STR. Un patch a dors et déjà été mis a disposition afin de palier à quelques petits ennuis, il suffit de le télécharger dès le lancement du jeu dans le menu principal. L’interface est simple, le serveur s’occupe de vous trouver les joueurs. Le jeu y devient très intéressant les stratégies possibles y étant très variées. Apparemment le développement de vos héros au niveau maximal y est tout de même d’un grand bénéfice.   
  
Conclusion 
I

Il est évident qu’un univers nouveau dans le STR vient d’être créé et ceci d’une très belle manière, tout cela a de l’envergure et préfigure sans doute des évolutions ultérieures. Microsoft games frappe un grand coup et même si le gameplay et relativement classique, il n’en est pas moins irréprochable, la prise en main du jeu est d’une simplicité enfantine. Ce jeu vaut bien plus qu’un simple détour, il mérite qu’on s’y attarde. Si vous êtes en recherche d’un très bon jeu de STR alors allez y les yeux fermés car lorsque vous serez devant votre écran vous resterez ne pourrez plus en décrocher.
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
Sans objet
Format Cinéma
1.78:1


Lunettes de soleil obligatoires

Que dire sinon que c’est simplement éblouissant, mais on en attendait pas moins de Microsoft games et de Big huges games, leurs précédentes oeuvres graphiques étaient déjà de haute volées, ici on atteints des sommets. Le moteur d’animation 3D a une précision d’horloge suisse, il  vous faudra pour exploiter tout cela une solide machine, si tel est le cas alors attendez vous au mieux sur ce point . La encore rla éussite est indiscutable.

 

 

 

Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
5.1


 Un très bon niveau sonore, répartie en 5.1, les effets d'explosion, le grincement des mécaniques rouillées, le souffle des dragons tout est très précis. la musique d'ambiance un peu sombre participe également à conférer à ce jeu un très bon niveau.

 

 

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
999 min
Boitier
Amaray
Un éditeur de scénario est également proposé, bien entendu une certaine habitude de ce type d'outils est requise afin de l'exploiter correctement, pour ceux qui veulent varier les plaisirs et devenir un peu créateur.
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
Story board
Multi-angle
Liens internet
Interface Rom
Jeux intéractifs
Filmographies
Clips vidéo
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