The chronicles of RIDDICK : Escape from Butcher Bay

Titre Original
The chronicles of RIDDICK : Escape from Butcher Bay
Genre
Pays
USA (2004)
Date de sortie
vendredi 27 août 2004
Durée
600 Min
Plateforme
Xbox
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Anglais
Non
Non
Non
Français
Oui
Non
Non
Le Jeu
Critique de Laurent Peres
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
2
Durée Film
600 min
Nb Dvd
1


Après le film récemment sorti sur nos écrans, voici le jeu The chronicles of RIDDICK : Escape from Butcher Bay présenté uniquement sur XBOX.



L’intrigue se déroule avant les aventures déployées dans les deux films : ‘ Pitch black ’ (2000) et ‘ Les Chroniques de Riddick’ (2004) ;

il s’agit bien par conséquent d’un chapitre complémentaire à ces films car il révèle certaines informations sur le passé de Riddick. Au début du jeu, Richard B.Riddick vient d'être capturé par des mercenaires et jeté dans la prison la plus dure de la galaxie, Butcher Bay. Tout se passe donc dans cette prison de très haute sécurité où s’entassent les plus dangereux criminels de la galaxie. Jamais personne ne s’est évadé de cette prison, relèverez vous ce défi ?



Si le jeu est distribué par Vivendi Universal Games, en association avec Tigon Studios, la société de production de jeux crée par l’acteur Vin DIESEL, il a été développé par Starbreeze et est édité par Sierra.



The chronicles of RIDDICK : Escape from Butcher Bay

est un jeu de type  FPS (First Personn Shooter) développé par Starbreeze et édité par Sierra. qui se joue essentiellement à la première personne, avec quelques phases d’action à la troisième personne, c'est-à-dire en vue subjective. Une diversité de jeu qui offre une dynamique salutaire comme nous allons le voir.

Dès le début du jeu, on est entraîné dans l’univers impitoyable de la prison, ses tunnels froids et humides, ses couloirs sombres où se dissimulent de cruels gardiens, de féroces prisonniers et des créatures agressives. Toujours prêt à vous évader ? Alors, suivez moi !

Dès le commencement, on est mis au parfum, on ne va pas faire dans la dentelle, de toute façon le titre du jeu est annonciateur du massacre sanguinolent qui nous attent.

Pour favoriser votre fuite vous pourrez vous montrer rusé, vous fondre dans les recoins obscurs et user de leurres pour échapper aux patrouilles. Les déplacements dans l’obscurité sont particulièrement propices à Riddick, dont l’œil phosphorescent perce les ténèbres. Mais la ruse ne suffit pas toujours et vous serez souvent entraîné dans de violents et sanglants combats au corps à corps. Pour vous battre, tout est permis, vous pourrez utiliser vos poings, vos coudes et même retourner l’arme de vos adversaires contre eux sans rencontrer de difficultés majeures au cours de ces combats.

Tout au long de votre aventure vous trouverez des armes diverses et variées

pouvant aller du simple gourdin à la mitrailleuse lourde, en passant par des fusils à pompe ou bien des fusils d’assaut.

Tour à tour, vous enchaînez missions d’infiltrations, stratégie, action et investigations,

vous pouvez vous faire quelques ‘copains’ qui vous aideront alors dans vos différentes missions. Il est d’ailleurs fortement conseillé de déambuler dans la prison pour trouver ces précieuses aides. Ce sont ces " copains " qui vous aideront à mieux apprécier le jeu en lui-même et de toute façon de vous en sortir.

Le jeu est assez linéaire mais c’est voulu ; le but est bel et bien de placer un nouveau chapitre dans les aventures de Riddick

et les auteurs ont délibérément votés pour " imposer " un scénario. Dès lors que vous acceptez cela, le jeu est plaisant et dès que vous aurez mis le doigt dans l’engrenage vous aurez bien du mal à vous extirper de la peau de Riddick. En plus du fil conducteur du jeu qui reste l’évasion de Butcher Bay , vous pourrez mener à bien quelques missions annexes qui vous rapporteront quelques dollars pour pouvoir vous payer divers objets.



Pour conclure, je ne saurais que trop vous conseiller ce jeu qui permettra de réveiller le ‘Riddick ‘ qui sommeille en vous.
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
4/3 couleur
Format Cinéma
1.33:1


Les décors sont vraiment de toute beauté grâce à des textures de très haute qualité et une gestion des lumières parfaitement intégrée à cet environnement pénitentiaire. La technique de rendu utilise d’ailleurs les technologies 3D de pointe, similaire à celle du le célèbre jeu  " DOOM 3 ".



Le scénario est décomposé en plusieurs missions et à la fin de chacune d’entre elles vous aurez le droit à de très belles cinématiques qui reprennent globalement l’univers visuel des films.

Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Anglais
5.1


Le jeu est présenté en Dolby Digital 5.1, il est donc conseillé de relier la console à un ensemble home-cinéma. L’environnement sonore participe en effet grandement au climat oppressant qui règne dans Butcher Bay ,les bruit de pas des gardiens résonnent dans les couloirs et le cliquetis des armes automatiques semblent si réelles que vous sursauterez à chaque attaque. Assez logiquement et afin de proposer une immersion cohérente avec les films, c’est Vin Diesel lui-même qui assure les dialogues (le jeu est donc en VOST). Ceux-ci sont nombreux et permettent au joueur de s’identifier plus facilement au personnage.

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
0 min
Boitier
Amaray


Jouable avec le mode Xbox Live pour télécharger du contenu Modélisation de Vin Diesel et utilisation de sa voix.
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
Story board
Multi-angle
Liens internet
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