Rayman Contre les Lapins Crétins

Titre Original
Rayman Raving Rabbids
Genre
Pays
France (Ubi Soft Montpellier) (2007)
Date de sortie
jeudi 7 décembre 2006
Durée
700 Min
Plateforme
Wii
Informations
Complémentaires
Testé sur Wii, disponible sur PS2. Bientot sur Xbox 360. A noter que l'expérience sera bien évidemment très différente, et plus classique sur ces consoles.
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Oui
Oui
Non
Le Jeu
Critique de Pierre Dubarry
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
2
Durée Film
700 min
Nb Dvd
1


Lapinvasion mondiale

Cachez-vous mes amis la Lapinvasion est imminente, on me signale dans l’oreillette plusieurs blessés par ventouse, les lapins nous ont pris par surprise c’est une vraie catastrophe. Une épidémie de Lapintade est également signalée, celle-ci contaminerait les humains, en les transformant en lapins crétins…Non, qu’est-ce qu’il m’arrive! Non c’est pas possible… Bwaaaahhhhh! Les lapins crétins envahissent le monde entier et la Wii, découvrons vite ce petit bijoux de crétinerie avant qu’il ne soit trop tard.

 

C’est l’histoire d’un Lapin…

Dans le monde de Rayman vivaient autrefois de gentils petits lapins tout mignons, mais qui étaient constamment martyrisés par des animaux plus féroces. Du jour au lendemain, ils disparurent de la surface de la Terre, planifiant en fait leur invasion secrète. Armés de gigantesques machines de destruction, ils reviennent aujourd’hui réduire le monde de Rayman à l’état d’esclavage et prendre une revanche éclatante ! Ces pauvres petites créatures prennent aujourd'hui leur revanche: ils sont devenus fourbes, incontrôlables et complètement psychotiques. Pire notre héros et ses amis ont été capturés par ces rongeurs diaboliques et sont devenus de véritables esclaves. Tel un gladiateur, Rayman doit alors participer à une série d’épreuves pour les divertir. Mais saura-t-il devenir assez populaire pour sauver son monde et ses amis de cette véritable lapinvasion ?

 

La Lapinvasion est en marche, votre seul arme : une Wiimote

Crétins, crétines nous avons les pieds dans le gratin, je répète, nous avons les pieds dans le gratin. La situation ici est insoutenable, plusieurs de nos compatriotes sont en ce moment-même torturés par le procédé bien connue de la ventousectomie. Je suis peut-être le dernier des survivants, alors lisez ce dernier message avant que je ne sois moi-même atteint par ces envahisseurs venu d’ailleurs…

L’homme à l’origine de cette production, n’est autre que Michel Ancel, célèbre créateur de Rayman, mais aussi du moins connu Beyond Good&Evil, étant sans doute l’un des plus grand jeux d’aventure de l’histoire vidéoludique, rien que ça! Alors quand nous avons eu échos de la sortie d’un nouveau Rayman, tout le monde pensait à un jeu de plateforme, mais que nenni, ici on est totalement prit à contre-pied, le jeu baignant dans une ambiance de douce crétinerie. Rayman ayant été capturé, les Lapins en font en quelque sorte un gladiateur des temps « crétins », enchaînant les mini-jeux pour débloquer l’arène suivante et sauver les célèbres « GLOBOX. Chaque arène est composée de 4 mini-jeux, au bout de 3 terminés, un niveau final se débloque celui-ci faisant penser à une sorte de Virtua Cop Like, (personnage avance tout seul, le joueur ne gère que le viseur et les munitions) ou Rayman n’a que pour seul arme un pistolet à ventouse. Si le joueur décide toutefois de patienter, et de terminer par conséquent les 4 niveaux, le dernier se présente toujours sous forme d’un mini-jeu de danse, ou le joueur devra se montrer dans le rythme bien évidemment! Il pourra ainsi débloquer de nouvelles chansons pour écouter dans sa cellule, ou de nouvelles tenues pour customiser son personnage façon Djay, rappeur, grand-mère et bien d’autres! Au total, pour compléter le mode solo à 100% il faudra accomplir pas moins de 75 épreuves, mais ici chacun ira à son rythme, selon l’adaptation que l'on aura fait de la maniabilité si spéciale de la Wiimote et du Nunchuck.

Un jeu crétin, pour tout les crétins que nous sommes

Les mini-jeux de Rayman contre les Lapins crétins sont très bien articulés, nous n’allons pas vous détailler les 75 épreuves, mais dans l’ensemble ce sont des qualités comme l’adresse, la rapidité, le rythme et la précision qui sont les maîtres mots de ces épreuves. Mais attention, si certaines épreuves s’avèrent assez facile, beaucoup demandent de la patience et du doigté, le challenge étant parfois très élevés…Certains de nos confrères ont vu cet aspect comme très handicapant, mais nous rappelons qu’ici la difficulté n’est pas employée pour rallonger une durée de vie largement suffisante, mais pour donner de l’intérêt et un challenge à la hauteur pour tout les joueurs s’adonnant au titre, aussi bien les petits que les grands. Le jeu commence d’ailleurs par un mini-jeu demandant de dessiner par dessus une esquisse avec un feutre, pour que le lapin puisse manger à en vomir…le challenge commence bien, car personnellement j’ai recommencé 4 fois ce mini-jeu avant de réussir. Les mini-jeux demandant de secouer la Wiimote et le Nunchuck -généralement les épreuves de type « lancés »- sont sans doute les plus difficiles, il faudra garder une parfaite synchronisation de ses membres, tout en essayant de ne pas s’embrancher dans le fil reliant le Nunchuck à la Wiimote…Concernant les épreuves disponibles, citons celles qui nous ont marquées comme le lancé de vaches (hilarant!), fermer les portes des toilettes pendant que les Lapins font ce qu’ils ont à faire, extraire des vers sortant des dents d’un Lapin façon "Le Dentiste", ou encore attirer un Lapin ventousés au visage vers des pièges à l’aide deux cloches. Ici on se paye une sacré tranche de rigolade, si bien qu’il en devient parfois très difficile de se concentrer sur les épreuves pour ne pas éclater de rire…Le gameplay de Rayman contre les Lapins crétins est d’une ingéniosité remarquable, et à notre avis, si un jeu utilise merveilleusement les possibilités de la Wiimote c’est bien lui!

L’aspect solo est vraiment très amusant, mais une fois bouclé, le jeu prendra toute sa saveur entre copains. L’ambiance est électrique, tout le monde rigole et s’amuse tout en criant des « Bwaaaahhhh » très significatif. Mon chien, mes amis se mettent d’ailleurs à émettre des « Bwaaaahhh », je suis très inquiet pour leur santé mentale…ou la mienne d’ailleurs. Quoiqu’il en soit, si vous vous ennuyez, appelez une bande copains ou de la famille pour passer une soirée d’enfer, mais par contre une fois la Wii éteinte, direction la douche…c’est que l’effort ça sent fort! (ma prose m’étonne tout seul)

Palme d’Or à PanPan City. Bwaaaaahhhhhhh!

Rayman contre les Lapins crétins est une véritable merveille, mais pour les fans de Michel Ancel, il ne pouvait qu’en être ainsi, surtout quand l’on a visionné les dizaines de petites vidéos mettant en scène les Lapins crétins lors de la fête nationale américaine, le 14 Juillet, Halloween etc. Si l’on met Zelda à part de par sa renommée, Rayman est à ce jour le jeu à posséder sur Wii. Une fois que l’on s’y est essayé, on ne lâche plus la Wiimote…Quel plaisir de se sentir si crétin. Bon bwaaaahhh à tous!
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
16/9 anamorphique couleur
Format Cinéma
1.33:1
Le character-design et la construction des niveaux est d'une qualité remarquable. Légèrement plus efficace qu'une Gamecube, le jeu ne veut pas se verser dans une sorte de démonstration technique, mais réduit l'aspect "graphismes" au second plan , pour privilégier le confort visuel qui est différent!

Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
5.1
Des "Bwaaaahhh" en pagailles, des cris hilarants le tout est efficace et vraiment très marrant.

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
999 min
Boitier
Amaray
Une tonne de mini-jeux à rejouer entre-amis, l'aspect multijoueur du jeu ne s'essoufflera pas sur la durée. Ue merveille à déguster entre amis!
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
Story board
Multi-angle
Liens internet
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Filmographies
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