Imperial Glory

Genre
Pays
espagne (2005)
Date de sortie
vendredi 20 mai 2005
Durée
700 Min
Plateforme
PC
Informations
Complémentaires
Configuration minimale: P3 ghz RAM 256, carte graphique 64Mo Configuration recommandée: P4 2Ghz 520Mo de RAM, carte graphique de 128mo
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Non
Non
Non
Le Jeu
Critique de Vincent Devulder
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
2
Durée Film
700 min
Nb Dvd
1


 Vous devenez empereur à la place de l’empereur dans l’une des époques européennes  les plus complexe, ou chacun veut dominer l’autre. Votre expansion dépendra de vos qualités de stratège politique et militaire, les alliances se font et se défont au rythme des mois et des batailles. 

Les créateurs d’Imperial Glory se sont  fixés comme terrain de jeu la fin du 18ème et le début du  19ème siècle se plaçant ainsi directement en concurrence avec la référence du genre Cossacks I et Cossacks II napoléonique war, l’affaire est osée.  Sont ils parvenu à leurs fin ? Jouons !!

La prise en mains est simple, et quelque soit votre niveau vous n’aurez aucune difficulté pour démarrer.

Le terrain de jeu, de la partie tour par tour, se déroule sur une carte de type Risk représentant l’Europe et une partie de l’Afrique, à ce stade vous pouvez déplacer vos troupes ou votre flotte, choisir vos alliances commerciale et militaire et faire du troc, il vous est aussi indispensable à chaque tour de choisir votre orientation de développement de civilisation, privilégier le commerce, l’armée, la recherche…. Selon vos choix vous gagnerez en puissance ou en estime.

Jusque là comme vous l’aurez compris rien de nouveau, un jeu au tour par tour comme tant d’autre, pas très compliqué mais plutôt intuitif (ce qui peut être un atout pour conquérir les débutants). Seul la mise en place de quête à réaliser distingue un peu Impérial Glory de ses concurrents. En effet à chaque étape du développement des civilisations vous pouvez réaliser des quêtes qui vous rapporteront pas mal de cadeaux,  il faut faire vite car c’est le premier qui réalise la quête qui ramasse tous les gains.

 

La seconde partie se déroule sous forme de stratégie temps réel, en déplaçant vos armées vous avez peut-être offusqué l’intelligence artificielle (très artificielle), qui décide alors de vous envahir, la guerre commence. Vous pouvez  choisir d’affronter votre adversaire (c’est dans votre intérêt étant donné les choix stratégique douteux de l’IA .) , ou demander à l’ordinateur de régler la bataille, Rome total war avez déjà mis en place ce principe avec le succès que l’on connaît, si vous choisissez de combattre, vous dirigerez vos troupes en temps réel. Là intervient votre sens tactique, comme vous débutez avec peu de troupe vous aurez le temps de vous faire la main en attendant de combattre à la tête d’une armée plus conséquente, (n’oublions pas qu’à Waterloo Napoléon dirigeait 120 000 unités !!!!!). La possibilité d’utiliser les bâtiments ainsi que d’exploiter le terrain est intéressante, de même vous pouvez selon le stade de développement que vous avez atteint capturer vos ennemis ici aussi une nouveauté.

 

Une partie totalement maritime est également incluse, vous pouvez aborder les navires ennemis et les capturer.

 

Il existe une possibilité de jouer en réseau, vous ne pourrez néanmoins pas utiliser la partie tour par tour (dommage) car seules les batailles sont accessibles par ce biais.

 

Si vous voulez vous défouler des batailles historiques (5) sont à votre disponibilité  ainsi que des batailles rapides. C’est assez intéressant si vous souhaitez développer votre sens tactique car vous pourrez choisir vos troupes ainsi que celle de votre ennemi. 

 

Conclusion : Les concepteurs de chez Pyro ont réalisé un jeu de bonne facture, aisé à prendre en mains et assez impressionnant sous certains aspects.(Nombre d’unité affichées à l’écran…) Malgré cela Imperial Glory ne marquera pas l’histoire du STR. Parions qu’un prochain épisode de ce jeu pourrait le voir s’envoler vers les sommets car les bases sont bonnes, un peu moins de linéarité sur les phases de gestions, la possibilité de jouer en ligne sur tout le jeu et surtout un plus grand respect des situations historiques lui permettrait sans aucun doute de tenir le haut du pavé.    

 

 

 
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
4/3 couleur
Format Cinéma
1.33:1


Sur le plan technique le jeu ne demande pas de très grosse ressource, il est bien fini sans cependant égaler au niveau graphisme les meilleurs de la catégorie (code name panzer et autre warcraft), Avec les plans rapprochés vous pouvez voir la bataille de très très prés ce qui est assez sympathique au niveau visuel mais pas très pratique pour diriger vos troupes. 

 

 

 

 

Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
2.0


En ce qui concerne le son, rien d’exceptionnel. Les bruits de bataille sont bien rendus mais là aussi rien de transcendant.

 

 

 

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
0 min
Boitier
Amaray
  Pas de bonus.
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
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