Brother in Arms: Road to Hill 30

Genre
Pays
Etats-Unis (2005)
Date de sortie
jeudi 24 février 2005
Durée
650 Min
Plateforme
PC
Informations
Complémentaires
Disponible sur PS2, Xbox et PC(version testée) Configuration conseillée: Pentium 4 ou Athlon 1.2 Ghz, 512 Mo de Ram, carte vidéo 128Mo, Windows Me/XP; accès internet haud-débit recommandé pour le jeu en réseau
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Oui
Non
Non
Le Jeu
Critique de Alexandre Baud
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
2
Durée Film
650 min
Nb Dvd
1


Développé par GEARBOX, Brothers in arms, se veut comme un FPS mêlant action et stratégie. Fort d'une participation sur des jeux tels que Half-Life, Quake et Counter-strike, en terme de Add-Ons ainsi que l'adaptation PC de Halo, pour ne citer que ceux-là, Brothers in Arms est le premier jeu original de Gearbox. Ubisoft a su leur faire confiance alors que l'univers ludique dans lequel évolue Gearbox est loin d'être désert.

 

Un peu d'histoire pour commencer ...

 

Nous sommes en Juin 1944, le 6 juin pour être précis, le joueur incarne Matt Baker, militaire et fils de militaire. Il fait partie de la 101eme Division d'aéroportée et alors qu'il survole la Normandie, son avion est touché. Les parachutistes sont alors contraint de sauter plus vite que prévu et se retrouvent de part et d'autre de la zone d'atterrissage. Les terres sont envahies par les nazis et doit pendant  les 8 jours qui suivent assurer sa propre survie mais surtout celle de son escouade.

A chaque début de chapitre, vous aurez le droit à une petite narration de du personnage incarné qui décrit la situation émotionnelle des personnages, histoire d'impliquer le joueur directement dans cette aventure. Cela vous fait penser à "Band of Brothers", c'est tout à fait normal, et voulu...

 

FPS Stratégique

 

BIA est un FPS que l'on pourrait rapproché de Medal of Honor, cependant une différence de taille les oppose: l'aspect stratégique. En effet, l'apport de la stratégie dans BIA permet de faire progresser le jeu vers un peu plus de réalisme. Apprendre à gérer des hommes ou des chars pour appuyer une position, contourner un obstacle, voir même faire diversion est une avancée non négligeable car si dans certains jeux vous filez tout azimut en tirant sur tout ce qui bouge vous réussissez, ici la seule chose que le joueur obtient, c'est le droit de rejouer. BIA est un jeu assez difficile car en plus de gérer sa propre progression, il faut prendre en compte ses troupes (chars ou fantassins) afin de les mener jusqu'au bout avec vous.

 

Seulement tout n'est pas rose et même si les stratégies sont simples à gérer avec la souris, l'impact sur les personnages n'est pas forcement aussi réussi. Il n'est pas rare de leur demander de tirer et qu'ils refusent car il sont bloqués derrière un mur, voir même restés inertes alors que l'ennemi leur tire dessus. Ces petits problèmes sont vite gênant puisqu'il faut faire attention à l'avancement de ces groupes et aussi à leur exécution de ses ordres. Plus le joueur avance dans le jeu et plus il devient dépendant de ses hommes et donc du gameplay parfois approximatif.

 

Le réalisme

 

Il est omniprésent dans le jeu, les lieux, armes, véhicules, vêtements sont représentés de manière fidèle. Le colonel John Antal, ex ranger et aussi historien militaire, a apporté ses connaissances et son vécu à l'équipe de Gearbox afin de préserver au mieux la réalité, et la seule chose que l'on peut dire c'est qu'ils ont bien fait leur travail avec minutie: On s'y croirait. L'ambiance sonore est aussi très bonne, les bruits des armes sont très bien rendus ainsi que les chars, jeeps et autres véhicules motorisés. Ils ont même poussé le vice à représenter l'étourdissement représenter par l'effet Lens-Flare, dû à l'explosion d'une grenade ou d'un mortier à proximité, caractérisé par un sifflement et un éblouissement,rendant le personnage totalement inopérant pendant 10 secondes.

Il faut aussi noté que le jeu est interdit au moins de 16 ans, d'une part le type de jeu en lui même pourrait l'imposer mais d'autre part certaines scènes du jeu sont assez crûes et pourraient choquer un public non-averti.

 

En définitif

 

Gearbox nous a pondu un soft d'une fort belle valeur ajoutée et qui se distingue de Medal of Honor par son réalisme exacerbée, dû à une ambiance visuelle et sonore sans fautes, et son aspect stratégique. Certes, le gameplay n'est pas au niveau de ce qui se fait de mieux à l'heure actuelle mais celui-ci permet de passer un bon moment que certain trouveront trop court, mais vu la fin du jeu et le passé de Gearbox on ne peut s'attendre qu'à une suite gommant tous ses petits défauts qui feront de Brothers in Arms, un must en matière de FPS Tactique.
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
4/3 couleur
Format Cinéma
1.33:1


La qualité graphique est bien sans être au top de ce qui se fait sur les productions actuelles. On n’est pas déçu, loin de là mais on aurait pu s'attendre à mieux pour un jeu si récent, mais le tout reste cependant très plaisant à l'oeil. Cela a au moins l'avantage de faire profiter les machines moyennes, et la découverte de la richesse du soft à un grand nombre de joueurs.

Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
5.1


Le jeu à été encodé en Dolby Digital 5.1, la gestion du multi canal est bonne,mais un léger manque d'impact se fait ressentir sur les passages musclées, ainsi qu'une spatialisation pas toujours optimale. Concernant le réalisme de l'environnement, les prises de sons des armes ont été réalisées avec brio. L'ambiance du jeu est très bien rendue et facilite l'immersion totale.En un mot une très bonne restitution sonore, à la hauteur du jeu et qui ravira par son réalisme, mais également par une bande-originale assez inspirée de la série télévisé "Band of Brothers".

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
999 min
Boitier
Amaray


Multiplayer

Pour le moment, peu de parties sont disponibles sur Internet et on atteint vite les limites des stratégies pour laisser place au bourrinage pur et dur.
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
Story board
Multi-angle
Liens internet
Interface Rom
Jeux intéractifs
Filmographies
Clips vidéo
Bêtisier
Bonus Cachés
Court Metrage