Après un passage remarqué il y a plus d’un an de cela, Rainbow Six Vegas fait son grand retour sur console. Enfilez votre gilet pare-balles, vos lunettes de vision nocturne et thermique, destination Las Vegas pour notre verdict de Rainbow Six Vegas 2 sur Xbox 360.
Rainbow Six Vegas 2 ou 1.5 ?
Sortit en Novembre 2007 sur Xbox 360, Rainbow Six Vegas avait fait forte impression : immersion efficace, jouabilité de qualité, graphiquement peaufiné et offrant un mode multijoueur de qualité il n’en fallut pas plus pour que le jeu rencontre un grand succès. Mais en plus d’un an, un certain Call of Duty 4 a fait son entrée en scène, et dans le genre c’est un must have aussi bien sur consoles que sur PC. La question était donc de savoir si les équipes d’Ubi Canada avaient corrigé les quelques défauts du jeu, tout en faisant évoluer cette nouvelle franchise. Soyons clairs, sur ce sujet là on ne peut qu’en vouloir aux équipes de développements d’avoir prit aussi peu de risques, quitte à nous proposer une version 1.5 du jeu, tout en gommant quelques petits défauts par ci par là et en intégrant une seule nouveauté dans cette suite. Doit-on pour autant bouder ce Rainbow Six Vegas 2 ? De toute évidence non, même si quelques petits points se montrent fâcheux, si vous avez aimé le premier ou que le genre vous attire, R6 Vegas 2 est un investissement sûr, même si perfectible.
Tout d’abord présentons le jeu rapidement. Se présentant comme un subtil mélange de FPS (pour les phases de tirs directs) et de jeu à la 3ème personne (pour les tirs adossés contre des objets ou un mur) vous mettant dans la peau d’un commando de l’armée américaine, Tom Clancy oblige, vous permettant de résoudre certaines situations de crises au sein de la ville de Las Vegas. En terme d’immersion de jeu, ce Rainbow Six est irréprochable, on se prend véritablement au jeu de se sentir dans la peau d’un soldat d’élite c’est à couper le souffle, sentiment d’immersion renforcé par le fait que vous pouvez intégrer votre visage au sein du jeu (Non Frédéric, ne colle pas ta tête contre l’écran ça marchera pas…et essuies toi le nez s’il te plaît…) grâce à la caméra Live Vision de la Xbox 360 : le jeu vous propose d’intégrer votre faciès en prenant deux clichés face/profil, et 2 mn plus tard vous voilà à l’écran. Le résultat force est de le reconnaître est assez impressionnant, même si perfectible sur certains petits points, mais nous aimerions que ce procédé soit utilisé sur d’autres jeux, seul ces deux R6 Vegas proposant ce choix. Concernant l’arsenal du jeu, celui-ci est extrêmement fournis, et se débloquera au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous aurez ainsi accès à tout un éventail de fusils d’assauts, sniper, fusil mitrailleurs, fusils à pompes, revolvers et j’en passe. Plusieurs tenues et protections sont également de la partie, vous pourrez même personnaliser vos tenues de combats du casque en passant par le pantalon. Sur ce côté-là Rainbox Six Vegas 2 est extrêmement complet.
La sécurité est enclenchée…
Nous reprochions tout à l’heure aux développeurs un manque de prise de risque, explications. Tout d’abord commençons par le moteur du jeu, utilisant l’Unreal Engine 3 qui fait des merveilles depuis 2 ans maintenant, celui-ci n’a subit qu’un petit lifting, pas assez pour se démarquer largement du premier opus sur ce point-là bien que le jeu n’en soit pas hideux pour autant. Côté gameplay, rien n’a changé, c’est plutôt l’orientation du jeu qui à changé. Rainbow Six Vegas premier du nom montrait un mélange intéressant action/stratégie, là ou ce second opus appuis plus sur le côté action, certaines phases de jeu en devenant avec grande surprise même bourrines…Autre sujet, l’IA des ennemis, bien que celle-ci se montre dans l’ensemble de bonne qualité, l’ensemble est en dent de scie tout comme ce fut le cas dans le premier opus. Prenons un exemple, vous venez de vaincre une trentaine d’ennemi et là soulagement votre équipier désamorce la bombe et vous attendez impatiemment la sauvegarde automatique ; le soucis c’est qu’une fois sur 2 une petite vague d’ennemi fonce de nulle part et vous tue en une seule balle, alors que le précédent affrontement ne posait pas de problèmes particuliers quand à la dextérité des ennemis… Concernant l’IA de vos alliés, puisque vous dirigez une escouade composée de deux soldats, ceux-ci sont assez précis et répondent bien aux ordres à quelques petits bugs près, rien à reprocher de ce côté-là. La gestion d’ordre est d’ailleurs toujours la même vous désignez un point pour que vos alliés s’y rendent, en leur disant d’adopter soit une position offensive ou silencieuse.
La seule nouveauté de cette partie solo, réside dans l’arrivée d’un système d’XP fort intéressant. Selon les façons dont vous viendrez à bout de vos ennemis (tirs à la tête, utilisation de grenade, tir à la sauvette etc.), vous remporterez plus ou moins de points venant augmenter votre expérience, expérience qui se transforme en grades. La chose intéressante par-dessus tout, est que le système d’XP, est lié aussi bien au mode solo qu’au multijoueur, vous garderez donc votre score et l’augmenterez dans ces deux modes de jeu, alors que dans la plupart des jeux du genre, dès que vous passez en multijoueur la jauge d’expérience redémarre à zéro. Concernant les autres nouveautés, celles-ci ne répercutent que le mode multijoueur avec les modes DeathMatch, Team DeathMatch, VIP et Team Leader. Des modes de jeu en ligne de très bonnes qualités, offrant un prolongement vital à la partie Solo, on regrettera juste à certains moments une instabilité des serveurs qui occasionnent de déconnexions violentes ; Ubi Canada y travaillerait en ce moment même.
Conclusion
Finalement si vous avez aimé le premier Rainbow Six Vegas, vous craquerez sur ce deuxième épisode malgré le peu de nouveautés. On peut en effet reprocher beaucoup de choses au jeu, notamment sur la partie solo, mais force est de constater au final que la recette est toujours aussi jouissive et immersive.
Utilisant l'Unreal Engine 3, ce Rainbow Six Vegas 2 d'un point de vue graphique est réussi, même si le moteur du jeu a prit un petit coup de vieux. Effets de lumières à outrance au sein des casinos, théâtres etc. qui permettent d'offrir des niveaux étincelants de toute part, modélisation des personnages très soignée, même si les ennemis et les PNJ se montrent eux très moyens, et physique efficace permettant dans ce nouvel opus par exemple de pouvoir toucher un ennemi à travers certains matériaux tel que le bois.
Tout ce que l'on peut dire c'est que le jeu fait la part belle à un sound-design très soigné. Au sein d'un ensemble 5.1, la piste DD se permet malgré ses limitations techniques d'être impressionnante de dynamisme, démontrant une puissance toute particulière sur le registre des graves, ainsi q'une belle présence arrière. Entre les balles, les hélicoptères et les explosions, nos tympans se réjouissent d'une telle qualité constante du début à la fin. On regrettera seulement que les musiques de ce R6 Vegas 2 se montrent un poil répétitives, mais le peu de celles qui sont présentes permettent déjà de s'immerger totalement au sein de cet univers. Un top son!