Le Jeu
Critique de Pierre Dubarry
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
2
Durée Film
500 min
Nb Dvd
1
Après un dernier épisode sur PC en demi-teinte, la série Medal of Honor est sur le déclin et fait pâle figure face aux concurrents sérieux que sont Call of Duty et dernièrement Brother in Arms. Les équipes de développement de Electronic Arts avaient du pain sur la planche pour faire repartir la plus célèbre série de jeux de Guerre sur de bonnes bases. Alors pari réussi ou non ?
L’histoire
L’Europe, 1942. Les Alliés connaissent des heures difficiles tandis que la machine de guerre nazie resserre son étau sur le Vieux Continent. Le joueur incarne William Holt, un lieutenant de l’US Army scrupuleusement choisi par William Donovan, alias « Wild Bill », pour être agent du tout nouveau Bureau des services stratégiques : l’OSS.
A vos ordres !
La première prise en main du titre change radicalement par rapport aux précédents opus, le personne joué est facile à prendre en main, les tirs sont réalistes mais la visée est toujours aussi imprécise si bien qu’abattre un ennemi se situant à 30 mètres de vous est plus facile que s’il se trouvait à proximité... Par contre la gestion des impacts à subit un lifting et ça se sent très rapidement, une balle tiré dans la jambe ne vous offrira plus un headshot comme dans les précédents opus, ainsi on retrouve une gestion des dégâts plus précise et beaucoup plus réaliste qu’auparavant. De nombreux efforts ont étés apportés et ça se voit ! Ainsi le jeu ne se résume plus à parcourir les différents niveaux en tirant sur tout ce qui bouge, et en accomplissant des objectifs souvent répétitifs. Ce nouveau MOH inclut pour commencer la gestion d’une escouade comme dans Batailles du Pacifique, mais cette fois-ci vos alliés répondent bien présent et répondent au doigt et à l’œil. Que ce soit en tir de couverture, ou en position d’attaque la réussite d’une mission passe par la gestion de ses hommes. Car les différents ennemis rencontrés sont assez coriaces et partir en solitaire se terminera pas la mort du personnage. L’intelligence artificielle de ces assaillants est de bonne qualité pour une fois, mais reste ostensiblement la même selon le niveau de difficulté choisit ... MOH : Les Faucons de Guerre inclut également un nouveau système qui permet de ressusciter lors d’une mort prématurée, une nouveauté très intéressante mais qui raccourci une durée de vie déjà trop peu présente ...
Ambiance Holywoodienne
Dans tous les épisodes de MOH on retrouve une mise en scène très proche des plus grands d’Hollywood dont l’incontournable « Il faut sauver le Soldat Ryan ». Le jeu est scripté à souhait comme dans tous les épisodes de la série, mais cette fois-ci distiller plus intelligemment. Le tout est impressionnant en terme de mise en scène si bien que la Playstation 2 à parfois du mal à suivre et il n’est pas rare de remarquer une chute de frame-rate lors d’explosions tonitruantes. Cette mise en scène passe également par le son ; et là on reste littéralement scotché, si bien qu’on en baisserai presque la tête lors des bombardements ! L’aspect graphique de ce MOH en revanche reste très fade, et on aurait aimé un travail plus abouti et des textures moins grossières lors de certains niveaux... Concernant les objectifs de missions, comme cité auparavant ils sont beaucoup moins linéaires et les niveaux se terminent généralement par un boss de fin plutôt difficile à abattre le bougre. A chaque fin de chapitre des images d’archives s’affichent accompagnées d’une voix-off de qualité narrant les différents souvenirs de cette période ce qui donne un air authentique à cela de manière très appréciable.
La série est sur la bonne voie ...
Medal of Honor : Les Faucons de Guerres est un épisode de transition entre l’ancienne série qui commençait à perdre de son prestige, et la prochaine qui d’après ce nouveau titre risque bien de redoré son blason. Les quelques nouveautés comme la gestions de ses hommes, une IA plus évoluée et des niveaux qui ne se résument pas à un shoot’them’up pur et dur, font enfin croire au renouveau de la série MOH. Mais le soft bien qu'intéressant, n’est pas parfait, la faute à des lacunes encore trop visibles comme une gestion de dégâts parfois hasardeuse, des niveaux répétitifs qui sont au nombre de 11 et une durée de vie trop courte ... Les Faucons de Guerre reste un jeu intéressant pour les fans assidus mais laisse de côté une autre partie de joueur et sans doute celle qui reste la plus sceptique ... MOH renaît de ses cendres et ça c’est déjà une grande nouvelle !
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
4/3 couleur
Format Cinéma
1.33:1
Une réalisation qui dans son ensembe est assez honnête, bien que l'on aurait aimé un travail plus poussé sur la qualité de modélisation des personnages et des différents niveaux parcouruent qui restent de qualité inégale. Au niveau de la mise en scène c'est un bonheur de tous les instants! Effets pyrotechniques, effondrements, tout est retranscrit avec minutie pour impressionner le joueur. La PS2 a d'ailleurs parfois du mal à suivre, ceci se remarquant par des chutes de frame-rate importantes lors de certains niveaux.
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
5.1
Top son! Les balles fusent dans tous les sens, les explosions réveilleront votre caisson! Toutes les enceintes sont utilisées savamment, si bien qu' aucune enceinte n'est sous-exploitée, le tout reste très homogène dans la retranscription sonore du titre. Au niveau des doublages rien à redire, la qualité est au rendez-vous mention spéciale à la voix-off intervenant lors des cinématiques de fin de chapitre.
Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
0 min
Boitier
Amaray
Rien. Un mode multijoueur aurait été le bienvenue ...
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