WANTED:Les armes du destn.

Genre
Pays
USA (2009)
Date de sortie
jeudi 2 avril 2009
Durée
240 Min
Producteurs
GRIN
Plateforme
Xbox360
Site Internet
Informations
Complémentaires
Déconseillè au moins de 18 ans.
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Non
Non
Non
Le Jeu
Critique de Vincent Devulder
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
all
Durée Film
240 min
Nb Dvd
1

Qui dit : blockbuster, dit jeu vidéo bien souvent très moyen. Wanted n’échappe pas à la règle, nous n’allons pas revenir sur tous les flops ayant subits le même sort mais nous attarder un petit peu sur un titre qui aurait pu être bon.

Wanted, le jeu, ne reprend pas exactement la trame du film et cela est un bon point. Bien souvent un scénario copier–coller ne vient que souligner l’ennui produit par le développement d’un jeu bâclé et précipité dans les bacs à la sortie du film, s’en est parfois risible. Wanted échappe donc sur ce point à la règle et tente de nous embarquer dans un scénario qui nous révèle les origines du héro et de ses parents (Wesley Gibson) sous forme de flash-back mêlés à l’action immédiate de quelques scènes que l’on retrouve dans le film. Malheureusement tout cela n’est pas convaincant, je vais tenter de vous expliquer pourquoi.

Bullet time, en veux tu ? En voilà.

Wanted se base sur ce qui a fait la force du film : les effets spéciaux ; et les plus intensifs d’entre eux type « bullet time » et  « balle incurvée» font partie de la panoplie de notre brave Wesley.  Le problème est que tout le film qui nous entraîne à un rythme effréné même dans les scènes de ralentie nous rendait une impression de vitesse absolue. Elle n’est pas présente dans le jeu pour la simple et bonne raison que rien ne vous y oblige. Pourquoi chercheriez vous à aller vite alors que vos ennemis vous attendent bien sagement derrière leurs abris ; quelques passages du jeu sont chronométrés mais c’est vraiment partiel. Mettez-vous à l’abris derrière un pylône et dézingué tous les soldats d’élites qui essaieront de vous attaquer ! C’est d’autant plus simple qu’ils sont bêtes à bouffer du foin, je n’avais pas vu d’intelligence artificielle aussi ridicule depuis bien des années !
Le jeu est d’une linéarité absolue, aucune liberté et pas d’échappatoire ! Faites ce que l’on vous impose et foncez dans le tas. Si vous voulez trouver un peu de fun alors essayez de prendre des risques et obligez vous à aller le plus vite possible, de cache en cache en sautant en courant ; bref exploitez au maximum les petits plus du titre développé par GRIN. Les ralentis de balle incurvée lorsque vous réalisez un tir très précis sont quasiment aussi spectaculaires que dans le film, alors on se fait plaisir en admirant le spectacle.
Le problème est que cela devient vite lassant même si c’est beau. Les adversaires se ressemblent tous, il y a bien quelques fous pour vous attaquer à l’arme blanche et quelques « boss » mais rien d’extraordinaire, aucune combinaison d’action offensive à craindre, à certain moments on se croirait sur une borne d’arcade des années 80 tellement les attaques sont répétitives. Peut être n’ont-ils pas lu l’art de la guerre de Sun Tzu !
Les morts s’entassent, vous ramassez les munitions, que vous trouverez à foison sur votre parcours, jusqu’au moment du BOSS de fin de niveau et là, c’est le drame ! Pour vaincre certain d’entre eux il faut répéter les combinaisons de touches qui s’affichent à l’écran et ce type d’action n’a rien à faire dans ce genre de jeu. Dans kung-fu Panda, un jeu pour enfant, ok, mais dans Wanted un jeu déconseillé au moins de 18 ans, je dis non !

Oups, c’est déjà fini !

Si vous avez chez vous un ado et que vous trichez un peu avec les recommandations segpi alors dites-vous qu’en une demi journée il aura fait le tour de la question, s’ il n’a pas jeté la galette à la poubelle avant la fin. Il faut donc conclure que Wanted ne vaut pas l’investissement. Esthétiquement ça passe, mais pour le reste rien n’est à la hauteur du film des studios Universal. Il nous manque même l’essentiel, la magnifique, que dis-je, la sublimissime Angelina Joly et là c’est une faute de goût !

L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
HD 1080p
Format Cinéma
Sans objet

Ce n’est pas du cinéma, mais presque.

Graphiquement parlant, c’est correct. Les lieux sont assez diversifiés et assez bien détaillés. La modélisation des personnages principaux est satisfaisante, si l’on passe sur l’absence d’Angelina. Pour l’animation par contre, il y a du pour et du contre. Votre personnage se déplace en se faufilant en fonction de combinaison de touche et c’est assez réussi par contre les adversaires font très  robots : leurs déplacements sont rectilignes et ils  n’ont pas le droit aux roulades et autres sauts pour se mettre à l’abris.
Les effets spéciaux sont le point fort du titre et les scènes de cinématique qui suivent ou qui incluent les actions fortes que vous réalisez, renforcent l’aspect « film » du jeu. Par contre les cinématiques de « présentation » sont, elles, assez pauvres. En fait quelque soit l’angle sous lequel vous regardez ce titre, il y a toujours de la déception.


Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
5.1
La bande son est au niveau de ce qui se fait aujourd'hui, ni phénomènale ni enuyeuse. Le doublage par contre n'est pas bon.

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
0 min
Boitier
Amaray
Aucun. Un jeu déjà très court, mais aussi totalement solo et pas non plus d'accès au live!
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
Story board
Multi-angle
Liens internet
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Filmographies
Clips vidéo
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