Disponible au line-up de la 3DS, Star Wars III : The Clone Wars est le troisième fruit de l’alliance entre les briques Lego et l’univers Star Wars. Parce que les deux trilogies sorties au cinéma ont déjà été adaptées, c’est sur le spin-off la Guerre des clones, chargé de faire le lien entre les épisodes 2 et 3 de la saga, que se concentre cette nouvelle aventure haute en couleurs. La recette – éculée – est la même : on incarne plusieurs personnages issus de la mythologie Star Wars, disposant de caractéristiques propres (les jedis peuvent utiliser la force, les clones peuvent tirer,…) qui nous permettent de contourner les obstacles des environnements fermés. Plusieurs éléments des décors sont destructibles afin de récolter des pièces (pour débloquer les protagonistes et autres bonus) et de reconstruire des éléments nécessaires à l’avancée. Ainsi, l’action est au cœur de Star Wars III : The Clone Wars, qui propose également des phases de plateforme à la jouabilité délicate (les sauts sont parfois difficiles à gérer, notamment sur l’appréhension de la distance) et des séquences véhiculées. D’ailleurs, elles sont désormais incrustées dans les missions – découpées en actes -, là où les précédents opus en faisaient des niveaux à part entière. La variété est donc de mise, même si l’originalité est absente.
Au niveau des modes de jeux, on notera tout d’abord le mode histoire composé de treize missions. Scénarisées, elles suivent les intrigues de La guerre des clones et imposent les personnages. Une fois achevées, elles donnent accès au jeu libre où, comme son nom l’indique, on peut choisir quels héros incarner (indispensable pour débloquer tous les bonus). Point de vue durée de vie, une expérience en ligne droite offre 7 heures de durée de vie et il faut compter un peu plus du double pour finir le jeu à 100%. Pour une console portable, c’est plutôt honorable, il est juste dommage qu’aucune option multi joueur – locale ou online - ne soit disponible. D’autant plus que la jouabilité, qui s’axe sur des caméras fixes, se prête plutôt bien à l’exercice.
Au final, ce qui nous scotche à Star Wars III : The Clone Wars c’est bien entendu ce design mignon tout plein, qui accroche l’œil du joueur. L’humour, un comique de situations marque de fabrique de la franchise, est là et se moque volontairement des codes de la franchise imaginée par George Lucas (les cinématiques sont vraiment poilantes). Néanmoins, il semble moins faire mouche que les itérations d’antan. Y serions-nous simplement habitués ?
Dans l’ensemble, les graphismes sont de bon aloi, bien aidés par un character design au poil. La 3D n’apporte rien au gameplay mais propose –parfois – une profondeur bienvenue (on apprécie les pièces qui jaillissent). Cependant, elle a tendance à faire mal aux yeux (le constat est particulièrement probant sur les cinématiques utilisant le moteur du jeu) et à occasionner de nombreux ralentissements, pouvant nuire à la jouabilité (surtout pour la plateforme). De fait, certains la désactiveront sans états d’âme.
La partie sonore est plutôt bonne, même si on a tendance à oublier les musiques et se souvenir des éternels bruitages de la saga (les sabres laser qui s'entrechoquent, les canons,...) qui sont ici très fidèles.