Les Sims Médiéval

Genre
Pays
USA (2011)
Date de sortie
lundi 28 mars 2011
Durée
180 Min
Producteurs
Electronic Arts
Scénaristes
Divers
Compositeur
Divers
Plateforme
PC
Langues
PCM
Label
SS.Titres Film
SS.Titres Bonus
SS.Titres Commentaire
Français
Non
Non
Non
Le Jeu
Critique de Emmanuel Galais
Editeur
Edition
Standard
Label
Zone
2
Durée Film
180 min
Nb Dvd
1
Guidez vos Sims dans des aventures épiques qui changent leur vie, comme des histoires d’amour clandestines, le châtiment du pilori ou même un combat avec la bête de la Fosse du jugement ! Choisissez parmi de nombreuses professions pour votre héros et accomplissez ses quêtes pour réaliser la destinée de votre royaume.

Depuis plusieurs années maintenant « Les Sims » ont tenus haut la barre du jeux vidéo. Véritable Best Seller de l’éditeur Electronic Arts, ce jeu permet à l’utilisateur de gérer des personnages de s’impliquer dans leurs vies, et d’interagir dans leurs environnements. Mais après trois versions, et une multitude de spin-off, « Les sims » cherchaient une nouvelle forme de renouvellement pour mieux intéresser le public. Avec « Les Sims, Médiéval », l’éditeur semble décidé à changer de direction et à donner une nouvelle vie aux personnages les plus célèbres de la planète jeux vidéos.

Et pour commencer, hors mis l’environnement radicalement différent du jeux, puisque transposé dans une époque lointaine du passé, « Les Sims médiéval » amène le joueur à moins de passivité que dans les premiers épisodes. Car si les premiers volumes donnaient une sensation de liberté dans le déroulement du jeu, ils n’en demeuraient pas moins passifs dans les buts à atteindre. Ici, l’accent est mis sur les missions, sur les buts à suivre pour faire évoluer le royaume, en bien comme en mal. Pour cela, dès l’ouverture du jeux, nous accédons à un arbre des ambitions, dont une seule est disponible pour le démarrage, le reste se débloquant au fur et à mesure du jeu.
 
Côté prise en main des personnages, le système de création des « sims » reste familier pour les habitués, mais se différencie avec la possibilité de jouer une dizaine de personnages différents, à commencer par le roi, en passant par le médecin, ou encore le menestrel. Grâce à la création du premier personnage, en l’occurrence le roi, nous avons la possibilité de faire prospérer le royaume et d’ainsi créer une société comme nous le souhaitons avec ses combats, ses commerces, mais aussi ses punitions. Et si l’aspect scénaristique est un peu (Trop ?) présent, nous avons toujours la possibilité de faire des choix qui influeront de manière directe sur la réussite de la mission.

Au fur et à mesure de notre progression, nous accumulons des points de bien être, de culture, de connaissant et de construction qui permettent de faire évoluer le royaume en construisant des bâtiments. Mais à la différence des autres volumes, le jeu ne permet pas une vue complète du village et le déplacement de la caméra peut vite s’avérer laborieux, ce qui ne facilite pas le plaisir des joueurs. Pourtant, de manière générale, le jeu reste fidèle au concept de départ et le plaisir est finalement toujours intact notamment grâce aux fonctions familières du jeu : L’interactivité entre les personnages, l’humour présent…

Toutefois le jeu reste compliqué à jouer par la multiplication de quêtes et le maniement de plusieurs sims en même temps. Le joueur doit trouver un certain equilibre entre quête et travail, il doit savoir mettre en pause une quête pour la préparer au mieux.

En conclusion, ce nouvel épisode de la vie des « Sims » plonge le spectateur au cœur de l’époque médiéval, lui donne une liberté de jeux plus grande tout en lui imposant une structure scénaristique pour pouvoir évoluer pleinement. Le jeu peut paraitre compliqué, mais la prise en main est suffisement souple pour que le néophyte puisse y trouver ses marques. Un nouvel épisode réussit et passionnant si l’on fait l’effort d’accepter le changement.
L'image
Couleurs
Définition
Compression
Format Vidéo
16/9 anamorphique couleur
Format Cinéma
1.85:1
Côté graphisme, par contre le soin laisse à désirer. Les environnements manquent de précision, et les problèmes de mouvements de caméras ne viennent rien arranger à l’ensemble. On pouvait espérér un peu plus de précision dans la conception des environnements, même si les couleurs volontairement sombres pour coller à l’époque pouvait laisser supposer ue difficulté.

Le Son
Langue
Type
Format
Spatialisation
Dynamique
Surround
Français
5.1
Une musique parfois un peu pesante qui aurait tendance à effacer les vois des Sims. Même dans cette aventure, les sims parlent toujours le simlish et cela ne dérange absolument pas. Le joueur peut plonger aisément dans les aventures des personnages.

Les Bonus
Supléments
Menus
Sérigraphie
Packaging
Durée
0 min
Boitier
Amaray
Bonus
Livret
Bande annonce
Biographies
Making of
Documentaire
Interviews
Com. audio
Scènes sup
Fin alternative
Galerie de photos
Story board
Multi-angle
Liens internet
Interface Rom
Jeux intéractifs
Filmographies
Clips vidéo
Bêtisier
Bonus Cachés
Court Metrage